
- 独立开发者:做了3年的游戏为何取消?
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之前几年,很多人从大公司离职的最主要理由就是拥有创意自由,不过,绝对的自由并不总能带来好的结果。最近,一名海外开发者取消了研发将近3年的项目,他在博客中表示,虽然给了所有人最大的自由创造资源,但最 ....
2017-06-22

- 京东战苏宁 电竞成电商618新战场幕后解读
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6月18日晚,分别由京东和苏宁两大电商平台赞助的《英雄联盟》职业战队JDG和SNG,在国内《英雄联盟》顶级职业联赛LPL上进行了首次交锋。最终,苏宁SNG战队以2:1战胜京东JDG战队获得赛季首胜 ....
2017-06-22

- FB、谷歌、苹果等为何都热衷于AR?
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国外媒体Fast Company撰文称,从Facebook到谷歌,再到Snapchat,各家科技公司都在积极角逐增强现实市场,未来将会是增强现实时代,如今唯一的问题就在于我们将如何进入那样的时代。 ....
2017-06-22

- 专注社交 三星550万美元收购VR初创公司
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三星一直看好虚拟现实硬件设备,希望其前期发布的硬件能够获得更多的用户,在这一领域扩展用户基础以及应用数量。现在,为达成这一目标,三星悄然花费550万美元,收购了一家位于纽约名为VRB的初创公司。这 ....
2017-06-22

- 视频广告占手游营销开支50% 可玩广告成新趋势
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据应用安装营销公司AdColony最新的调查显示,手游广告商们开始更加倾向于“可玩广告(playable ads)”,这些手游广告可以让玩家直接体验一款游戏的某些部分。 该公司发现,71%的广告 ....
2017-06-22

- 腾讯第一次投资A股游戏公司 掌趣哪一点吸引了它?
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游戏观察6月21日消息,我们知道腾讯在全球范围内收购或是参股了多个游戏公司,但并没有投资过A股游戏公司。但日前腾讯却以4.90亿元的价格战略投资了掌趣科技,持股2%。那么腾讯究竟是看中了掌趣科技哪 ....
2017-06-22

- 《王者荣耀》净利润将超3212家上市公司净利润
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游戏观察6月21日消息,《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8 ....
2017-06-22

- 走进Immersion黑科技体验日 手机上的体感娱乐时代来了
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中国北京,2017年6月21日:全球领先的触觉反馈技术开发商和授权商Immersion公司在金茂北京威斯汀酒店举办“TouchSense SDK for Mobile Apps”中国区开发者计划发布 ....
2017-06-21

- 走进Immersion黑科技体验日 手机上的体感娱乐时代来了
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中国北京,2017年6月21日:全球领先的触觉反馈技术开发商和授权商Immersion公司在金茂北京威斯汀酒店举办“TouchSense SDK for Mobile Apps”中国区开发者计划发 ....
2017-06-21

- 与食灵萌娘一起战♂斗 《料理次元》今日限号开测
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由触控科技发行的美食萌娘策略养成手游《料理次元》6月21日10:00——6月28日10:00正式开启限号删档付费测试啦!只有2000个名额哦!被黑暗侵蚀的料理次元等待你的拯救!赶快加入《料理次元》和食 ....
2017-06-21



