
- 艾格拉斯携《英雄战魂2》《空城计》角逐2017金翎奖
-
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和 ....
2017-11-01

- 回顾来时路,不忘梦归处——解读中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的彼时与今日
-
又是一年岁末年初之际,回首2017年游戏产业过往,我们欣喜地看到澎湃的泛娱乐之风席卷而来,VR/AR技术愈发成熟,游戏已不再是局限于产品本身的娱乐体验,而映射至生活的方方面面,为各个领域带来极具想 ....
2017-11-01

- “DOTA3″出炉了?DOTA2新版本大变脸,押宝休闲化力挽用户流失
-
北京时间10月31日凌晨,DOTA2最新版本“血战之命”正式在测试服更新。此次更新的版本号为7.07,第七届国际邀请赛(TI7)上宣布的两名新英雄,分别以石鳞剑士和邪影芳灵的名称加入游戏。随之而来 ....
2017-11-01

- 棋牌再现大玩家:爱奇艺棋牌月留存超行业平均值2倍,还布下更深一场局
-
如果要说国内游戏业哪个细分领域最令人称奇,在gamelook眼里,必须要预留一张奖状给棋牌,之所以这么说的原因有三: 其一,棋牌游戏是自打有了电脑游戏这个事物以来、从未出现用户消退的游戏品类,历 ....
2017-11-01

- 传证监会严审排队上市游戏企业,提交游戏CDN流量是什么情况?
-
随着A股今年IPO企业加速过审上市,一批具有规模营收、规模利润的游戏厂商纷纷鼓足了精神、放手一搏,力争赶上好不容易等来的上市窗口期,以尽快登陆国内A股资本市场。 不过,最近一年中,已提交上市申请 ....
2017-11-01

- Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
-
2016年11月,作为全球第一大社交网络的Facebook正式推出了H5游戏平台Instant Games,首发推出了17款作品,而且大多数都是日本开发商研发和发行的游戏。和传统页游不同的是,Fa ....
2017-11-01

- 任天堂2018财年上半年营收3740亿日元,《超级马力欧:奥德赛》3天卖出200万份
-
10月30日和31日,任天堂相继公布了平成30年(2018年)3月期第2四半期财报决算短信和说明概要。对2017年4月份到2018年3月份财年,第一季度和第二季度的营业成绩进行公示。 此次报告统 ....
2017-11-01

- 中韩同意各领域合作早日回到正轨:韩游戏引进有望恢复?
-
据环球网报道,日前,中韩双方通过中国外交部部长助理孔铉佑同韩国国家安保室第二次长南官杓之间的渠道等,就朝鲜半岛问题等进行了外交部门间沟通。 双方再次确认实现朝鲜半岛无核化、和平解决朝核问题的原则 ....
2017-11-01

- 独立游戏开发者:盗版占玩家一半以上是什么样的体验?
-
游戏盗版问题在业内是一直存在的,虽然近几年国产游戏的盗版率明显低了很多,但在海外,这仍然是一个非常大的问题,最近,波兰独立开发者Jakub Kasztalski表示,他的独立游戏《HEADLINE ....
2017-11-01

- 台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53%
-
亚洲游戏市场调研公司Niko Partners最近的报告预计,台湾游戏市场规模将从2016年的12.6亿美元,到2021年增至28亿美元,这个面积并不大的地区在游戏业务方面的潜力巨大,而且其用户消 ....
2017-11-01



