
- 艾瑞咨询:国产动画产业链日趋成熟 凯撒文化泛娱乐布局加深
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近日,艾瑞咨询发布了《2017中国动画行业报告》。该报告从动画发展背景、产业链、代表作品以及商业模式等方面出发,分析了当下中国动画行业的现状和发展趋势。报告显示,2017年国产动画用户规模达1.37亿 ....
2017-09-01

- 专访深诺集团高级副总裁阙立励:移动游戏出海如何做好数字营销?
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随着国内市场竞争日趋白热化,“出海热”正席卷中国移动游戏行业,然而出海并不是解决问题的万灵药,成功永远只属于真正用心的公司。如何根据不同海外市场因地制宜打造游戏产品,制定运营和营销策略?如何能够在 ....
2017-09-01

- 《战车大战》四个月内下载量达6000万次
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《割绳子》开发商ZeptoLab的最新作品《战车大战》在发布仅4个月的时间内,下载次数已经达到了6000万次。在游戏中,玩家总共已经成功摧毁了超过3万亿辆战车,在战斗中下注2.3亿次,平均每秒就有72 ....
2017-09-01

- 电竞培训公司Gamer Sensei融资400万美元 开设10款游戏课程
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8月31日消息,据国外媒体报道,电竞培训公司Gamer Sensei今天宣布完成了一轮400万美元的融资。本轮融资由Accomplice和Advancit Capital领投,这两家公司都已经在电竞市 ....
2017-09-01

- Quantic Foundry:休闲玩家更关心游戏中是否有女主角
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电子游戏是否应当允许玩家选择扮演女主角?对于这个话题,男性和女性玩家的看法似乎不太一样。市场研究公司Quantic Foundry前不久针对1266名玩家进行了一次问卷调查,让受访者在1~5分的分数中 ....
2017-09-01

- 《皇室战争》皇冠锦标赛吸引2740万玩家参赛 总奖金超100万美元
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8月31日消息,芬兰移动游戏巨头Supercell近日以信息图的形式,公布了《皇室战争》(Clash Royale)皇冠锦标赛的一些数据。根据信息图显示,《皇室战争》皇冠锦标赛吸引了来自全球187个国 ....
2017-09-01

- 《绝地求生》销量接近900万:开发商称不会快速做成电竞
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Gamelook报道/《绝地求生》可能是目前业内增长最快的游戏,但其开发商Bluehole Studio却并不着急把该游戏变成主流电竞活动,据创意总监Brendan Greene透露,《绝地求生》在科 ....
2017-09-01

- 又是一款社交病毒式游戏:《FaceDance Challenge》登多国排行榜前五十
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Gamelook报道/ 近日,一款另类音乐节奏游戏《FaceDance Challenge(脸部跳舞机)》在社交网络上走红。该游戏发售当天,拿到了美国免费游戏总榜第四名,在香港,越南,菲律宾 ....
2017-09-01

- 《守望先锋》送《绝地求生》神助攻:坚持休赛 主播集体改吃鸡
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Gamelook报道/自3月23日上线以来,《绝地求生》销量一路高歌,5个月即完成800万销量,并在上周末正式超过DOTA 2在线人数,成为Steam平台上人气最高的游戏,这样快速实现高销量必定对同行 ....
2017-09-01

- 调查:日本游戏开发者平均年收入32万
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近日,日本CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference,电脑娱乐开发者大会)公布了一份名为《2017年日本游戏开发者的生活与工作》的调查报告。该 ....
2017-09-01



