2016年手游行业:重度和休闲两极分化 影游联动热度不减
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)寒冬过后的2016年,手游行业是否能焕发新春?透过iOS畅销榜,16年手游发展趋势或可从中一窥究竟。  重度和休闲两极分化,中度游戏难以突围  从榜单来看,随 ....

2016-02-26

Glu:《卡戴珊姐妹》未买用户5天收入破440万元
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)在明星IP改编手游方面,Glu Mobile是目前最成功的开发商,当然,该公司也一样经历了起起伏伏,《金·卡戴珊:好莱坞》成功之后,该公司的第二款明星IP-根 ....

2016-02-26

独立游戏《Punch Club》月收入破200万美元,靠直播推动
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)此前,Lazy Bear Games宣布收入突破了100万美元,上架4周之后,目前这款售价(人民币)36元游戏就已经实现了收入翻倍,据记者了解,Tinybui ....

2016-02-26

HTML5游戏盈利模式有哪些?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)近来HTML5游戏的崛起大家有目共睹,不过HTML5游戏也才刚刚起步,其收入还是无法超越原生应用手游,所以,对于目前的新生HTML5游戏来说,活下去才是最重要 ....

2016-02-26

分析称PS4称霸未来5年,销量有望达1亿
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)PS4主机不光索尼自己非常自信,而且外界也普遍看好。最近调研公司DFC Intelligence预测PS4全球销量有望达到1个亿,并认定在接下来的5年中PS4 ....

2016-02-26

腾讯成全球iOS下载&收入榜双冠王,COC、COK均跌出中国区iOS收入榜TOP10
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)今天,App Annie发布了2016年1月份手游数据报告。在公司榜上出现了许多新鲜面孔,如土耳其的(游戏公司)Soner Kara、澳大利亚的Fortafy ....

2016-02-26

手游十大兼容性问题,你在开发过程中遇到过吗?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)近日,TestBird发布了《2015年中国手游兼容性测试白皮书》,白皮书对2014~2015年的游戏变化趋势进行了分析,并对手游大面积存在的兼容性和性能问题 ....

2016-02-26

59亿美元完成对King的收购之后,动视暴雪还有哪些大招?
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)昨日,全球著名游戏发行商动视暴雪宣布,以59亿美元的价格完成对《糖果粉碎传奇》开发商King的收购。随着收购交易的完成,动视暴雪在全球范围内的用户人数超过5亿 ....

2016-02-26

创业半年做到一个亿的收入,出海风口一切皆有可能
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)成立不过半年就做到了一个亿左右的收入,作为一家初创公司,虽然背后有上市公司做坚强后盾完全无须担心资金问题,但在成立第三个月就开始盈利,此后更是持续保持了三位数 ....

2016-02-26

AppsFlyer:亚洲iOS用户安装率多集中于周四
  游戏客栈今日报道(2016.2.26)近日,AppsFlyer分析了6000多款App在2015年6月1日到12月15日期间发生的11亿次付费获取安装,为App营销人员和广告主带来亚洲、北美、拉丁 ....

2016-02-26

3月小游戏百强榜

3月游戏公司营收30强

3月中国手游海外成绩榜

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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