
- 巴西游戏市场年收入15亿美元 拉美用户青睐激励性广告
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)Sabrina Carmona曾经在巴西创办游戏工作室,后来先后供职于史克威尔艾尼克斯墨西哥工作室和《辐射:避难所》(Fallout Shelter)开发商B ....
2016-01-25

- 有一种年会,叫别人家的年会
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)快过年了,游戏人最关心的是什么?不是是游戏的流水,不是游戏的留存,而是一场高大上的年会和抽奖礼品!国内游戏公司去年赚了1400+亿人民币,年会也是各种让人羡慕 ....
2016-01-25

- 《火影忍者:博人传》剧场版将于2月18日国内上映
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)1月24日,由腾讯出品首款正版火影格斗手游《火影忍者》领衔举办的“火影重燃祭庆典”在上海举办,在活动上,腾讯公布火影忍者剧场版《火影忍者:博人传》将于今年2月 ....
2016-01-25

- 一周新游测试表:17家大厂PK CF、传奇第二款正版手游将上线
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)腾讯网易在上周推出10款新游测试后,在下周新游上线相对较少,仅有1款《天下X天下》开启公测。与腾讯网易的冷寂相比,其他游戏大厂却呈现出百花齐放的局面,特别是中 ....
2016-01-25

- CF手游注册用户破4000万 宣布2016年电竞计划
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)近日,腾讯发布了《穿越火线:枪战王者》手游2016年白皮书,白皮书中提到,作为CF正版FPS手游,游戏的注册用户已经突破4000万。并且提到,《穿越火线:枪战 ....
2016-01-25

- 线下4700万游戏用户+《鬼吹灯》IP+MMO:一家传统广告公司的转型野心
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)“网易《梦幻西游》10个亿的流水在分众每个月才投4000万,这是我不能接受的。”江南春对曾经的同事,如今用分众传媒的模式做公交推广的新动集团CEO陈运逴埋怨, ....
2016-01-25

- 在开放渠道联运CPS之后 腾讯又在搞“大区合作”抢用户
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)随着市场的成熟,用户获取成本不断升高。在人口红利消失下,用户新增放缓。各渠道也在不同程度上出现了导量下降的事实,开拓新用户源成为迫切需求。另一方面,精品大作逐 ....
2016-01-25

- 《死神-斩之灵》登顶iOS付费榜 1月28日开启公测
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)2015年整个二次元产业蓬勃发展,势头一时无二。根据相关数据表明,2015国内动漫用户6000万,辐射泛二次元人群高达2.2亿,覆盖62.9%的90后和00后 ....
2016-01-25

- Gameloft在非洲四年收入增长536% 将开设新工作室
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)1月22日消息。法国手游大厂Gameloft已经入住非洲尼日利亚,计划挖掘非洲游戏市场的巨大潜力。 众所周知,非洲手机市场一直是中国企业的出海的重要一站,有 ....
2016-01-25

- 一个在iOS畅销榜Top20~50稳定5个多月的女性手游是怎么做出来的?
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游戏客栈今日报道(2016.1.25)导读:2016年,将是精品与细分的时代,是产品大对决的一年,对于中小CP来说,没有资本买IP,没有实力做精品,选择一个细分领域用心制作小而美的游戏,也是一个可 ....
2016-01-25



