
- 腾讯游戏《拳皇98终极之战OL》今日超必杀公测
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由掌趣科技旗下玩蟹科技顶级团队研发,腾讯游戏独家发行的连击卡牌手游《拳皇98终极之战OL》今日正式迎来超必杀公测。作为日本SNK正版授权《拳皇98UM》的正统移动端作品,《拳皇98终极之战OL》继 ....
2015-08-10

- 陈昊芝:一位年轻的互联网老兵的创业梦
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2013年赴美上市失败的触控科技,今年终于在韩国实现了飞跃。韩国子公司上市当日市值为1千万美元,随后经历14个涨停,其市值已涨至8千万美元。 触控科技成立于2010年,2011年因为《捕鱼达人 ....
2015-08-10

- VR设备可走进人类大脑:虚拟现实不止于娱乐
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通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真正地走进人类大脑。通用电气全球研究部门的Sandeep Gupta 表示:“虚拟现实可以非常直接地向人们展示大脑结构 ....
2015-08-10

- 90后研究报告:71.5%会关注游戏 黏性高活跃度强
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导语:微信的游戏功能偏少,且基于熟人圈子。对于爱好游戏,而又没有庞大熟人圈子的95后,微信的吸引力比QQ要弱了好几个层级。而当大人们迷恋于微信、微博后,QQ就成了孩子们的乐园。 1.95后基 ....
2015-08-10

- Kabam周凯文:中国玩家喜欢VIP系统 畅销榜僵化是行业之幸
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Kabam拥有逾800名员工,年收入达到4亿美元,与狮门影业、环球影业、华纳兄弟和迪士尼等著名好莱坞电影公司都建立了合作关系。其最新作品《漫威格斗冠军》(Marvel: Contest of Ch ....
2015-08-10

- 哆啦A梦进入中国手游市场 是惊喜还是惊吓
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对于很多80后乃至90后来说,日本动漫永远是童年最美好的回忆之一。直到现在,仍然影响着很多人的行为举止乃至世界观。与现在只知道喜洋洋、大头儿子的零零后相比,真心幸福许多。也正是因为日本动漫在国内巨 ....
2015-08-10

- 2015年移动端UI/UX设计趋势报告
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不论在app界面、网页浏览器中还是智能手表上,设计都是驱动用户参与最重要的动力之一。从扁平化设计到Material design,我分析了设计趋势的发展,得出了一些结论与读者分享,看看设计领域有哪 ....
2015-08-10

- 《魔范学院》带你“逛吃”宇宙中心——五道口
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这儿是鱼龙混杂的地方。这里的人,有省吃俭用、行走于旧书摊的可爱学生;有背着吉他穿梭于各酒吧的摇滚歌手;有骑着老式的二八自行车,练习“讨厌、倒霉”的大老美;也有把头发率先染成绿色、灰色的日韩留学生; ....
2015-08-10

- 专访魔游游姚洁——成为一个更加开放的互动平台
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2014年11月,手游交易平台魔游游获得华映资本1亿元A轮融资,资本的入场,也意味着手游交易市场的前景被看好。在今年6月魔游游推出了免除交易手续费的活动,虽然盈利相对降低,但同时却为其带来了将近1 ....
2015-08-10

- 明珠游戏陈洲鹏:再次成为玩家的掌上明珠
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“走走,去南海杀张角去” “等会等会,我刚开古墓,等会的。” “别刷古墓了,一会带你去刷天龙!今天南海套刚刷齐,哈哈!” “。。。。。。” 在明珠的展台等待着采访明珠副总裁陈洲鹏的时候,脑 ....
2015-08-10



