5000W的销量之后,《刺客信条》为什么要突然转型
导语回归初心?我看未必!如果用一款游戏来代表育碧,那我想除了《刺客信条》之外绝无其它,从2007的系列首部作品至今,系列的总销量已经突破2亿份,接连不断的推陈出新之下,孕育了无数衍生作品,留下了海量的 ....

2023-11-02

字节除夕集体放假,还有游戏公司连放11天!
10月30日,网传字节跳动2024年春节除夕统一放假,在员工的飞书日历中,已经能够看到除夕当天被标记上了“春节团聚假”。该消息目前已被字节员工证实,据员工透露,字节于10月30日发布2024年全年假期 ....

2023-11-02

老端游IP做手游,为什么一直这么香?
引言:时代不断新生,然而那些陪伴我们成长的老游戏IP,如同一颗颗璀璨的星辰,照亮我们的世界。在当今的游戏市场中,我们不难发现一个有趣的现象:许多古老的端游IP正在经历一次次全新的重生。这些老端游IP, ....

2023-11-01

游戏+:不止有休闲娱乐 更有科技发展与赛事运营
“游戏不再仅仅是游戏”的理念已成为整个游戏行业的发展目标与前进路径,无论是“科技创新”或是“直播开启新人生”,游戏及其相关产业已经开始释放出更多的社会价值,让人们破除偏见,拥抱新兴产业。游戏产业概述: ....

2023-11-01

游戏业务“强助攻” 博瑞传播第三季度净利润大幅增长31.79%
近日,博瑞传播交出了2023年第三季度“成绩单”。财报显示,公司第三季度实现营业收入约1.75亿元,同比增长28.48%,实现归属于上市公司股东的净利润约2642.78万元,同比增长为31.79%。如 ....

2023-11-01

2023全球游戏手游预计收入926亿美元,同比增长仅0.8%
荷兰市场研究公司Newzoo前不久的一份报告显示,2023年全球游戏市场的总收入预计将达到1877亿美元,同比增长仅2.6%。按照Newzoo的估算,今年全球手游收入预计为926亿美元,与去年相比涨幅 ....

2023-11-01

CS2 上线一个月后,子弹还需要再飞一会儿
自9月28日 CS2 正式上线后,仅一个月V社对其的更新量就达到了十分惊人的体量,玩家纷纷笑称“这一个月的更新量抵得上过去一年,哦,不两年了”。与庞大更新量并行的,还有 CS2 在Steam上激增的差 ....

2023-11-01

寂静的春天:正在消亡的中小型游戏厂商们
“如果我还能活着,朋友,我就不会矫情地悲伤。” —— 某位即将于春节前关闭公司的游戏创业者如果我们把版号恢复发放比作春天的信号,那么,2023年被许多人视为游戏行业的春天。根据游戏工委发布的《2023 ....

2023-11-01

在《潘多拉边境》中,育碧想当一回游戏界“卡梅隆”
钻出洞穴,拨开蕉叶,沿着瀑布与藤蔓攀岩而上,富有弹力的巨型紫花将我弹向空中。手里的飞矢射出,穿透形如南瓜的奇特植物,它吐出肚里的长茎,在绝壁上造出一条险峻而勉强的通路。我的耳旁回荡着竖笛与非洲鼓合鸣的 ....

2023-11-01

巨人网络:前三季度归母净利润10.85亿元,同比增39.87%
近日,巨人网络公布 2023 年第三季度报告,第三季度营收 8.24 亿元,同比增长 61.96%;归母净利润 4.21 亿元,同比增长 52.36%;扣非归母净利润 4.25 亿元,同比增长 60. ....

2023-11-01

外媒发布全球手游厂商50强

9月游戏公司营收30强

9月小游戏百强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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