百度为什么那么喜欢「卖」公司?
  谣言往往是有待证实的预言。  自6月16日,路透社报道称腾讯欲取代百度控股爱奇艺后,微博话题#腾讯计划入股爱奇艺#阅读量高达6602.6万,讨论达1.4万,爱奇艺股价涨幅更是达到40%。如果交易达 ....

2020-06-28

用游戏化装置测量体温,「Ksubaka」想要在COVID时期提升零售商店用户体验
  英国初创公司Ksubaka是一个游戏化工具组合,用于测量COVID安全客户。外媒消息,该公司近日完成新一轮130万欧元的资金筹集,由UST Global投资,资金将用于将该尖端技术引入零售商店。  ....

2020-06-28

《荒野乱斗》极致精简与技巧深度的平衡
  这是一年多前的一篇老文,不过一年下来《荒野乱斗》主要更新也是围绕英雄和武装配件,因此大部分内容还可以再看看。  本文作者腾讯互动娱乐游戏策划兔四,首发于公众号GameRes游资网&腾讯游戏 ....

2020-06-28

古风乙女恋爱手游《掌门太忙》男主身份大起底
  《掌门太忙》是北京华清飞扬网络股份有限公司开发的首款古风乙女恋爱手游,该游戏将带玩家以女主身份穿越时空,来到大雍,成为一位“人人喊打”的反派掌门。虽然出师不利,但在重振门派的道路上,邂逅五位身份各 ....

2020-06-28

心动拟融资近7亿元,旨在加强自研及TapTap业务
  游戏葡萄6月24日消息,心动今日早间发布公告称,已于6月23日与补足卖方及配售代理订立配售及认购协议,计划以每股29.9港元配售2609.42万股,估计所得款项净额约为7.67亿港币(按今日汇率折 ....

2020-06-28

Epic商店直追Steam——月活跃玩家6100万,最高同时在线1300万
  Epic Games Store增长正猛。  据GamesBeat报道,Epic近日披露了旗下PC游戏平台的最新数据——Epic Games Store当前有6100万月活跃玩家,最高同时在线的平 ....

2020-06-28

《宝可梦大集结》发布!将同时面向Nintendo Switch与智能手机平台
  腾讯游戏天美工作室群与株式会社宝可梦合作研发的《宝可梦大集结》于今晚的宝可梦新作发表会上正式亮相,本作将是宝可梦系列首款团队策略对战游戏。  在游戏中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛, ....

2020-06-28

南京溧水:行业专家云集,推进电竞产业创新发展
  6月24日,南京创新周分会场活动2020中国(国际)电子竞技行业发展高峰论坛在南京溧水成功举办。本次论坛由2020南京创新周组委会主办,南京市溧水区人民政府、南京市文化投资控股集团、江苏省电子竞技 ....

2020-06-25

信息“裸奔”触目惊心,揭秘互联网大厂的隐私贩卖产业链
  联网的发展速度远快于法规政策的更新出台,各大应用程序收集用户数据早已不是秘密。或许你会觉得,反正大家都在数据海洋里裸泳,没什么隐私可言,有什么好怕的。  可是你自己不在乎,真的没人会替你着急。   ....

2020-06-24

中国首富更替20年:互联网持续造梦,黄峥与马云拼身家
  认为“钱是工具,不是目的”的黄峥,和“对钱没兴趣”的马云,正在进行一场谁更有钱的PK。  6月21日下午四点,福布斯实时富豪排行榜显示,拼多多创始人黄峥的身家已经达到了454亿美元,超过身家439 ....

2020-06-24

这一次,iOS14 “拍了拍”智能出行
  软件依然是今年WWDC的主题,苹果在此次大会上悉数发布了旗下各个终端平台的系统更新,iOS、iPadOS、watchOS、tvOS以及macOS,这篇文章将从有关汽车、有关芯片来回顾这场内容过硬的 ....

2020-06-24

苹果再次“抄袭”,对手大呼学不会
  北京时间6月23日凌晨,受特殊原因影响,苹果首次以录播形式带来了苹果开发者大会“WWDC20”的开幕演讲。作为苹果一年一度的固定例会,WWDC主要面向全球开发者展示最新的技术更迭,而本次也是苹果3 ....

2020-06-24

Switch日本断货形势有所缓解 抽选几率虽增高二手仍贵出原价3成
  虽然日本已经解禁了紧急疫情状态,不过近日来仍然有所发弹,而任天堂的Switch在日本依然处于需要抽选才能购买的排队形势,不过近日任天堂表示生产状态已经几乎恢复,相信不久就会回归正常市场状态。    ....

2020-06-24

2020TGC腾讯数字文创节落地海南 助力“自贸岛”文旅创新发展
  6月23日,在海南省委宣传部的支持与指导下,2020年海南国际电竞港腾讯电竞/文创系列活动新闻发布会在海口召开。发布会公布,腾讯与海南生态软件园集团将延续2019年的良好合作,在2020年持续举办 ....

2020-06-24

一年间净利润下跌14亿,这家游戏上市公司怎么了?
  A股游戏上市公司“冰火两重天”的2019年财报成绩单中,众应互联算得上处于冰点的一家公司。  2018年,该公司尚能有1亿的净利润,但2019年其净亏损就达到13.48亿,一年之间下跌幅度超过14 ....

2020-06-24

2张图看懂腾讯2020新游

全球游戏畅销榜周报

信息流投放月榜分析

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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