自我超越的成功续作《最后生还者 第二部》强势登陆虎牙!
  《最后生还者 第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,这部足以被称为艺术品 ....

2020-06-22

最前线 | 支付宝母公司蚂蚁更名:“金服”变“科技”
  36氪获悉,在使用“蚂蚁金服”这个简称6年之后,支付宝的母公司不久前已经启用新名称“蚂蚁集团”,全称则是“蚂蚁科技集团股份有限公司”。  “金融”没了,“科技”为先。  这家公司启用新简称的动作已 ....

2020-06-22

Facebook加速电商业务布局,社交巨头的流量变现有了新趋势
  当下,直播带货正在中国发展得如火如荼,海外的社交媒体巨头也对电商领域展露出了野心。在一系列试水动作后,Facebook在5月19日宣布推出名为Facebook Shops的定制化在线商城。这家坐拥 ....

2020-06-22

最前线 | 力天影业上市首日遇冷,开盘跌逾6%
  6月22日,电视剧发行公司力天影业(09958.HK)正式在港交所挂牌上市。上市首日,力天影业开盘报2.40港元,较发售价2.56港元下跌6.25%。截至发稿,跌幅已扩大至14.84%,报2.18 ....

2020-06-22

在波兰,你可以在学校看到《这是我的战争》电子教材了
  据外媒notesfrompoland报道,波兰独立游戏团队11 bit studios打造的生存模拟游戏《这是我的战争(This War of Mine)》将成为波兰教育部官方认可的电子游戏教材。 ....

2020-06-22

单产品海外月流水超1500万美元,起底这家多年专注SLG的低调厂商
  两个月前,有位二级市场分析师打电话问我:「你了解壳木游戏(Camel Games)吗?」(下文简称「壳木」)  当时这个问题把我问住了。我当然知道壳木,因为它经常出现在游戏出海的相关榜单上,但对于 ....

2020-06-22

畅销第2、多半差评,一个横跨10年的经典系列就这么翻车了|火炬之光3
  《火炬之光3》翻车了。  上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。    游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一 ....

2020-06-22

反派女主驱鬼谈情 古风乙女恋爱手游《掌门太忙》评测
  掌门大人大家好,提到恋爱游戏,大家是不是首先想到的就是好看的男女主和甜甜的剧情?但6月19日测试的《掌门太忙》,却成功凭借反套路让玩家上头不已,用一句话来评价就是“入股不亏”!到底为何这么说,我们 ....

2020-06-22

印度早期公司「Milk Mantra」获 1000 万美元融资,想改变牛奶的售卖及消费方式
  「Milk Mantra」官网  据外媒报道, 近日,印度初创企业「Milk Mantra」获得了 1000 万美元融资,此轮融资的投资者为 U.S. International Developm ....

2020-06-22

姚明恩师李秋平莅临电竞赛事《街头篮球》FSPL开幕式
  6月19日晚上8点,《街头篮球》FSPL职业联赛开幕式在上海长泰广场盛大举行,上海浦东商务委副主任吴俊、上海市浦东新区文化体育和旅游局夏怀逸处长、上海电竞运动协会秘书长徐波、上海篮球协会毛瑞忠副秘 ....

2020-06-20

6月份的亚马逊配送中心,内部到底起了什么变化?
  编者按:前几个月,那个万能并声称隔日送达的亚马逊网站,受疫情影响下导致的订单激增、人手不足以及库存不足等问题,导致系统网站崩溃。此外,亚马逊因配送中心内部卫生健康安全问题而饱受抨击。本月,亚马逊邀 ....

2020-06-19

专访郭炜炜:开放世界真的适合手游吗?
  西山居CEO兼《剑网3:指尖江湖》制作人郭炜炜  多年以后,郭炜炜在看到《剑网3:指尖江湖》经历巨大的口碑危机时,可能会回想起《剑网3》刚刚上线时的至暗时刻。  2009年上线前,公司为《剑网3》 ....

2020-06-19

直播带货的风潮,正悄悄向游戏圈渗透
  随着直播带货在各个行业掀起风潮,一些游戏厂商对此也跃跃欲试了。  葡萄君此前报道过一些游戏试水公益直播带货的动态,而就在上周五,老牌游戏厂商巨人居然在今年的征途全系嘉年华上,也安排了一场特殊的直播 ....

2020-06-19

还记得“王者荣耀”被注册成白酒类商标一案吗?腾讯一审胜诉了
  日前,北京知识产权法院一审审结“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政案,认定诉争商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告重新作出裁定。    北京知识产权法院 ....

2020-06-19

上线首周,《荒野乱斗》中国区iOS收入1750万美元,下载达480万
  6月18日,Sensor Tower数据显示,由Supercell开发,腾讯和游族联合发行的《荒野乱斗》在中国iOS首周预估下载量达到480万,吸金1750万美元。  在过去一周,《荒野乱斗》在全 ....

2020-06-19

2张图看懂腾讯2020新游

全球游戏畅销榜周报

信息流投放月榜分析

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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