EA公布《命令与征服》手游,玩家一片哀嚎称“毁了这个IP”
  从昨日(北京时间6月10日)开始,各大厂商开始了E3展前发布会。6月10日,EA展前发布会上公布一款经典IP改编的手游大作《Command & Conquer Rivals(命令与征服:宿 ....

2018-06-13

5月超343家游戏公司买量,TOP10产品大换血,《复古传奇》拿下第一
  买量市场一月一小变,三月一大变。  手游买量市场一直都是游戏从业者非常关心的问题。由此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战 ....

2018-06-12

微软 2018 E3:收购四间工作室,将发力云游戏、第一方独占游戏
  近年来,微软一直缺乏独占爆款游戏。自微软将Xbox主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)提拔为游戏部门执行副总裁之后,他在接受媒体采访时曾表示将加大在游戏制作上的投入——通过成立第一方工作室或 ....

2018-06-12

《龙珠:传说》接连拿下日服免费榜、畅销榜第一,这个IP还有很大潜力?
  《龙珠:传说》是今年在日本市场表现最好的新手游之一。  自上线以来,这款游戏就一直稳居于日本App Store的免费榜榜首,也刷新了今年日本本土新手游在日本App Store畅销榜中的最好成绩,拿 ....

2018-06-12

《苍之纪元》付费设计分析:不一样套路的养成和付费
  日峰值流水过千万,首发后App Store双榜前10,多家安卓平台力推——毫无疑问,《苍之纪元》成绩相当不错。那么,这款二次元放置手游为什么能成功呢?  二次元买量王者?  苍之纪元买量有多凶残? ....

2018-06-12

从《魂斗罗:归来》说起:经典游戏如何重焕光彩
  经典之所以能够称之为经典,是因为其无法复制。一个经典的诞生,是无数的因果线编织其中。纵使是麦迪重披红色战袍,上演35秒13分的传奇时刻,也再难赋予球迷当年的那一抹惊艳。在游戏行业,这种经典更是繁多 ....

2018-06-12

苹果公布2018最佳设计奖:五款手游入围
  上周二,苹果公司的WWDC 2018正式开幕,而按照惯例,该公司自2011年开始,每年都会在会后公布“苹果最佳设计奖(Apple Design Awards)”,而且近几年每年都会推5款游戏为获奖 ....

2018-06-12

Polygon:2018上半年八款最佳游戏出炉,你知道几个?
  通常来说,业内都是在年末的时候才会集中评奖,把一年来的优秀游戏罗列出来,推荐给潜在玩家们。不过,这往往意味着,当你看到年度最佳游戏榜单的时候,就错过了获奖大作最流行的时候。  为此,外媒Polyg ....

2018-06-12

欢迎来辩!笔者心目中最经典的十大FC(红白机;小霸王)游戏
  红白机Family Computer(也叫FC)是日本任天堂公司发行的第一代家用游戏机,自1983年推出以来,全球销量一共达到6291万台。国内因为环境特殊,红白机没有引入,主要是以“小霸王”系列 ....

2018-06-11

现在的你还玩win扫雷吗?曾经的机房“偷玩王者”教你特别的技巧
  《扫雷》是微软出的一款经典桌面小游戏,伴随windows系统走过了各个版本。不过各位可能不了解的是,扫雷绝非一款简单的小游戏,而是技巧性挺强的“大作”,还有世界各个版本的的排行榜呢,其中日本还是匿 ....

2018-06-11

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