工信部:1-4月网络游戏收入587亿元,手游下载量达2101次
  6月5日,工信部运行监测协调局发布2018年1-4月互联网规模以上企业相关收入数据。  报告中提到,互联网业务收入达2649亿元,同比增长24.9%,其中网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游 ....

2018-06-11

盛大游戏CEO谢斐:携手保护知识产权 打造全球文创品牌
  6月9日,2018中国·绍兴上虞e游小镇招商入驻仪式暨打造知识产权保护标杆小镇媒体见面会在浙江上虞e游小镇门户客厅正式召开。浙江省委宣传部副部长、省网信办主任朱重烈,上虞区委书记陶关锋在会上发表致 ....

2018-06-09

大作开发者:独立游戏如何形成自己的品牌?
  在3A游戏领域,如何持续推出大作基本上已经不是特别大的问题,你只要加入一些新东西,改善一些功能,再融入一些经典元素就可以了。总的来说,你只需要在大作的基础上对游戏想法和概念、玩法等方面做提高,然后 ....

2018-06-08

传斗鱼将于第三季度赴港IPO,预计募集7亿美元
  香港媒体南华早报的消息称,根据知情人透露,直播平台斗鱼正在为港股上市做准备,将在今年的第三季度赴港IPO,预计将募集资金7亿美元。  南华早报的英文报道原文  南华早报为创立于1903年的香港英文 ....

2018-06-08

关于独立游戏的种种:请务必保持浪漫
  受邀参加了一个关于独立游戏的活动,所以,再次发表了一些关于独立游戏的愚见。对与错,请大家海涵。  我今天想说三个问题。  也是大家一直会谈论的关于独立游戏的问题。  1、孤注一掷地做独立游戏,失败 ....

2018-06-08

巅峰时期多达1000多家游戏厂商,“研发之城”成都现在怎么样了?
  成都,一座有游戏梦的城市。在游戏的发展长河中,它完整的经历了端、页、手三个阶段,诞生了像《秦美人》、《花千骨》、《王者荣耀》这样的超牛产品。  手游初期的成都,创业的癫狂至今仍让人记忆犹新。在20 ....

2018-06-08

跨界联动维密秀,《天天爱消除》这样深耕女性玩家
  过去一年,女性玩家开始受到舆论的广泛关注。在几款面向女性的手游相继走红后,从业者意识到女性玩家背后的市场其实潜藏着一块巨大的金矿可用来挖掘,比如说换装游戏,美甲游戏等。对于想要从中分一杯羹的开发者 ....

2018-06-08

这届高考作文题居然可以用手游思维来解答
  6月7日,2018年高考开始了。作为每年最受网民津津乐道的应试科目,语文最后一道作文题总是第一时间就被大家转发。  有趣的是,在全国卷Ⅱ中,作文题目竟然是在游戏圈(特别是二次元手游)非常著名的“机 ....

2018-06-08

育碧CEO:主机只剩最后一代,未来人人都是“云玩家”
  游戏葡萄6月7日消息,育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot近日在接受《综艺》杂志网络版采访时表示,他认为下一代主机将是家用主机游戏的最后一个世代。在未来,云游戏将变得越来越重要, ....

2018-06-08

奇葩冒险游戏《Minit》:每局1分钟,Steam好评超93%
  独立开发者就像是带着枷锁的舞者,他们需要在种种限制下创作出惊艳的作品来。和大厂比起来,独立游戏开发者面临的困难是显而易见的。不过,在特定的情况下,这样的环境也往往更容易诞生有创意的作品,比如本文要 ....

2018-06-07

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