Steam好评97%,玩家平均死千次:《蔚蓝》为何满堂彩?
  独立游戏似乎有一种特别的魅力,它的研发阵容可能不够豪华、画面质量可能不高,甚至绝大多数都不是你熟悉的IP,但仍然可以通过最简单的方式让你在接触之后迅速产生代入感,比如《塔倒升天》开发者的平台游戏新 ....

2018-06-05

国产休闲小游戏出海这扇门,正在以可见的速度逐渐合拢
  美国等海外市场正在被休闲小游戏占据。  近一两年来,美国市场被越来越多的外国厂商和产品“入侵”。关注下载量动态的人一定会发现,凭借连续推出休闲小游戏的模式,法国发行商Ketchapp和Voodoo ....

2018-06-05

三周年“绿”个痛快?贪玩再一次将游戏营销玩出新高度
  贪玩就是这样一家让人摸不着头脑的公司,出其不意的营销方式尤为吸睛。6月2日,贪玩迎来了三周年,这家被冠以“黑马”的年轻公司在推出多款流水达亿级产品之余,营销手段也成为如今业内比较关注的部分,而继“ ....

2018-06-05

探讨:你的游戏社交设计为何无效?
  一、什么是游戏社交  所谓网络游戏,不是因为游戏连接上了网络,而是,玩家通过网络,能够与数以亿计的不同个体,在同一游戏当中一起娱乐。所以社交是网络游戏的基础特征。  社交是否网络游戏的必需品?我的 ....

2018-06-05

从逆水寒看大IP破冰端游市场
  据统计分析网站Newzoo发布的预测来看,2018年游戏产业的收入将达到1379亿美元,而手机市场收入将超过主机市场和PC市场总合,占据全球市场的51%。这也是整个游戏产业的大势所趋,而厂商们也早 ....

2018-06-05

Steam一周销量榜:两款上线不久的游戏凭什么登榜?
  今天,Steam公布了5月28日到6月3日的销售排行榜 ,《绝地求生》成功夺回榜首位置,其中有两款上线不久的游戏成功登榜。  《Raft》——多人合作的“种菜”游戏  5月24日,一款名为《木筏》 ....

2018-06-05

三消+经营模拟:《Merge Dragons》值2.5亿美元吗?
  最近,Zynga公布了斥资2.5亿美元收购Gram Games的消息,对该公司有一定了解的人可能会知道《1010》和《Merged!》两款休闲游戏曾长期霸占美国iOS免费榜前十。  考虑到前不久高 ....

2018-06-04

开服4小时登顶iOS免费榜,《武林外传手游》如何布局年轻市场?
  6月2日消息,由国民喜剧IP改编,曾获评硬核联盟首款MMO超明星产品,完美世界打造的3DMMORPG《武林外传手游》开服4小时便登顶iOS榜第一,10小时用户数破百万,流水破千万。  公测首日,硬 ....

2018-06-04

渠道是怎样的一个状况?
  导语:  渠道为王?产品为王?流量为王?  近日,游戏陀螺在某个游戏交流群看到两个业界人士对评级标准的定义。  这两天,在一个比较资深的游戏群里,有两位业内人士在群里争论起来,关于渠道评级的。   ....

2018-06-04

2018年“页转手”市场规模或达400亿,西游题材暗藏红利
  进入到2018年以来,“页转手”的市场声音似乎没有去年那么响亮,爆款新品稀缺、打法套路固化,使得这一市场进入了一定的沉默期。但据记者了解,市场上不少中大型厂商都手握“页转手”相关的新品大作,逐渐进 ....

2018-06-04

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