席卷游戏圈产品推广“鲲文案”背后究竟有何规律?
  还记得那些年那些以病毒洗脑著称的游戏广告文案吗?一句“我一直在寻找,有你的世界在哪里!”,竟然长期霸屏视频广告页面。依旧记得,当时每次打开网络视频页面,都能魔性地听成“我一直在洗澡,一个油腻的师姐 ....

2018-06-07

《2018年移动游戏广告报告》:广告逐渐被更多游戏公司重视
  在用户每天盯着手机屏幕的超4个小时里,其中12%的时间是在玩游戏,而全球移动游戏玩家的数量已多达数十亿,这样的玩家规模和用户消耗时长,助力移动游戏向300亿美元的产业规模快速发展。  在移动游戏产 ....

2018-06-07

微信小程序5月Top100榜单:小游戏占40%,腾讯系产品拿下总量的四分之一
  昨日,阿拉丁研究院发布了微信小程序5月Top100榜单,相比4月的整体情况,小游戏在上榜行业的分布占比明显提高,达到了40%,同时也使游戏成为了小程序榜单中增速最快的行业。(文末附TOP100完整 ....

2018-06-07

起底儿童VR线下娱乐市场
  “儿童乐园市场规模超过3000亿,电影这么大众的体验去年也就500多亿,所以儿童乐园市场在增量。”  “VR今年不好做,2018年上半年有减少的趋势。”  “今年比去年弱一些主要原因是在于,可能去 ....

2018-06-07

这个十年老IP火遍了大江南北,如今的新手游能拿下多少市场?
  从2008年游卡桌游发布第一款线下版《三国杀》,至今为止已经跨过了十个年头。  曾经的《三国杀》红遍了中国大江南北。几个朋友凑成一桌,你杀我闪、刘备仁德孙权制衡、一颗桃奶活敌我玩家,玩起来就是一下 ....

2018-06-07

IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?
  早年手游产业刚刚兴起的时候,热门IP改编手游作为新一代的泛娱乐形态,正处于人口红利的收割期。但近几年,越来越多的粉丝不再为IP换皮的同质化游戏捧场,这说明泛娱乐生态在国内逐渐步入成熟。  最明显的 ....

2018-06-07

外媒:腾讯首次参展E3,将宣传《Arena of Valor》,展示电竞潜力
  今年的E3 2018电子游戏展将于下周(美国时间6月12日至14日)在洛杉矶拉开帷幕。届时,除了各大游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂等电子游戏巨头将会参展游戏外,中国游戏巨头腾讯也将首次参加E3游 ....

2018-06-07

没有苹果推荐也不会买量和ASO 纯靠社区+自传播iOS下载百万
  导语:  成功存在偶然,但只有积累和坚持才能让偶然变成了必然。  今天和大家分享的内容是一篇开发者采访,虽然内容是采访但实则更像一篇产品复盘,从立项思考到研发制作、从社区运营到营销发行以及后续产品 ....

2018-06-07

快手确认全资收购A站,东北老铁与二次元的碰撞
  继阿里放弃控股A站后,最终接手A站的不是传闻中的今日头条,而是令所有人都意想不到的快手。东北老铁与二次元会碰撞出怎样的火花?  今日,媒体曝出快手已经完成对ACFun的整体收购,之后快手方面确认了 ....

2018-06-06

A站估值10亿卖身快手,各自打的是什么算盘?
  6月5日上午,国内短视频、直播平台快手收购Acfun(A站)的消息在全网传开。  消息称,此次快手收购A站的交易对价大概率会低于7.5亿人民币,更多细节并未透露。不过在上一轮融资中,A站投前估值为 ....

2018-06-06

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