从Q1财报解读网易游戏的『爆款公式』
  5月17日,网易公布了公司截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.9 ....

2018-05-18

App Annie 4月指数:《堡垒之夜》令吃鸡大战白热化,《第五人格》下载量称霸
  近日,第三方数据平台App Annie发布了4月全球手游指数报告。步入2018年Q2的首月,iOS&Google play综合收入榜前十里有3款国产手游,分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》手 ....

2018-05-18

把黎明杀机、彩虹六号、绝地求生、战地致敬了个遍,这款游戏哪儿来的勇气?
  今日,一款国内手游放出的测试视频引起了不少玩家的声讨,被质疑抄袭《彩虹六号:围攻》。  视频中演示了这款游戏即将推出的新模式“彩虹行动”,从实际内容来看,它在玩法和模式名称上,确实与《彩虹六号:围 ....

2018-05-18

成立7年作出4个畅销Top 1产品,任天堂押宝的这家手游CP到底什么来头?
  加入手游大厂的行列后,任天堂今年又拿出了大动作,新董事长谷川俊太郎上任后,随机宣布要将手游业务做到1000亿,做成公司第三支柱业务。然而除了与DeNA合作的《火焰纹章》之外,任天堂旗下的大多数手游 ....

2018-05-18

氪金之所以然:内在动机与外在影响
  如果你不玩手游,或总是玩不太需要付钱的轻松游戏,可能很难理解有一群人,愿意每个月怒掷上万,甚至数十万在小小的手机游戏上。「氪金」,简单来说就是在游戏中付费取得更好的资源,可能是角色、也可能是道具。 ....

2018-05-17

【玩家思维】设计从需求出发,需求在哪?
  一、 话题环境  最近几天负责一个BOSS的设计工作,当周六设计完后,拿给小伙伴们一起来玩,检查一下设计上的缺陷啥的。到了数值小伙伴的手里,发生了下面这样的对话。  小伙伴:“你这个有bug啊!距 ....

2018-05-17

微信小游戏数据报告:用户量超4.5亿,海盗DAU达1500万
  像当年用《飞机大战》缔造手游帝国的开端一样,腾讯再一次用类似的产品小游戏《跳一跳》,打开了小程序的局面。  如今,经历直播答题、区块链等多个伪风口,小程序小游戏已经成为继手游之后,中小游戏企业公认 ....

2018-05-17

编100个自荐故事也没上苹果“Today”?你需要看下这些重点
  自去年 App Store 大改版新增「Today」版块以来已快一年,然而「Today」推荐应用重点是什么,如何提高被推荐几率还不明确。为此,七麦研究院收集了「Today」近一个月(4 月 10 ....

2018-05-17

腾讯2018Q1财报:手游营收217亿,500款小游戏上线微信,《绝地求生》在等审批
  游戏葡萄5月16日消息,腾讯于今日下午发布了2018年第一季度未经审核的财报。财报显示,腾讯在2018年Q1总收入735亿的营收,同比增幅48%,环比增幅11%,保持了大幅度的增长;Non-GAA ....

2018-05-17

漫威给网易"外包"了两名中国超级英雄,游戏偏科有救了?
  国内首映日票房3亿、两天10亿、首周15亿,迄今全球总票房过百亿人民币。  如果要说5月最热门的IP是什么,恐怕非正在上映的《复仇者联盟3:无限战争》莫属。游戏圈当然不会放过如此热点,面对这块高人 ....

2018-05-17

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