英国皇家学会:暴力与电子游戏无明显关联性
  国外多数研究指出电子游戏(Gaming)与暴力之间没有正相关的因果关系,根据最新一则英国皇家学会网站发表的研究,再次支持这项论点。  这份报告是由英国牛津大学副教授Andrew K. Przyby ....

2019-03-14

青少年玩上瘾 印度针对《绝地求生》发出禁令
  “吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》在进入印度市场后大受青少年欢迎,却引起了家长和警察的强烈反对,他们现在希望上瘾和有害的游戏被禁玩。在《绝地求生:刺激战场》发布一周年之际,印度执法人员指责其煽动暴 ....

2019-03-14

进军中国大陆 万代南梦宫宣布日昇上海正式成立
  今天中午,万代南梦宫中国官方微博宣布:日昇(上海)品牌管理有限公司正式成立。  SUNRISE上海由万代南梦宫(中国)投资有限公司100%出资,将在中国主要开展动画影像著作权?版权的管理及运用,以 ....

2019-03-14

游戏陪练,电竞行业造血者?
  2018年11月3日,韩国仁川上岩体育场,英雄联盟S8全球总决赛,中国iG战队以3:0战绩零封欧洲FNC战队,第一次端起了英雄联盟全球总决赛的奖杯。  无数中国英雄联盟粉丝为此热泪盈眶。就在这次夺 ....

2019-03-14

直播老了 陌陌需要新的摇钱树
  尽管2018全年营收同比增长51%,但越来越慢的营收增速无疑传递出一个信号:高度依赖直播的陌陌,急需找到下一棵摇钱树。  3月12日晚间,陌陌发布了2018年第四季度及全年未经审计的财务业绩。财报 ....

2019-03-14

Android安全App大调查:大多无法有效正确保护用户
  在病毒肆虐的Android平台上,很多消费者可能希望下载和安装防病毒产品来提供更妥善的保护。然而在对250款Android防病毒软件进行测试之后,发现这些所谓的安全App功能含糊,不够安全甚至完全 ....

2019-03-14

出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
  游戏出海,已成近两年的新趋势。近日,Google 全球开发者用户增长策略团队中文区总负责人——朱筱筱」分享了2018年 Google全球移动游戏玩家行为和态度的调研数据,从美国、英国、德国、日本、 ....

2019-03-13

二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高
  近日,数据研究机构QuestMobile发布了《二次元游戏用户洞察》报告,分享了二次元游戏的用户画像。  QuestMobile数据显示,2015年起,二次元手机游戏出现快速增长,且每年都有爆款( ....

2019-03-13

全球棋牌游戏扫描:规模超50亿美元,三线公司年入数亿
  2018年,随着国内主管部门严打涉赌棋牌、棋牌游戏市场监管日趋严格,德扑彻底退出了中国市场。叠加去年国内整体手游市场增幅远低于海外,出海成为了很多公司的选择。  而在海外市场,棋牌类游戏一直都是规 ....

2019-03-13

《荒野乱斗》上线三个月总营收超1.5亿美元,美、韩市场贡献最大
  游戏葡萄3月12日消息,据SensorTower数据显示,自去年12月发售至今,《荒野乱斗》全球总营收已经超过1.5亿美元,其中美国市场贡献营收约为3300万美元,占比22%;韩国作为游戏的第二大 ....

2019-03-13

< 17951796179717981799180018011802180318041805 >