分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯
  近日,美国专业电子游戏市场研究公司EEDAR调查研究部门主管Heather Nofziger就游戏开发者如何在吸引青少年的同时不会忽略成年玩家做了如下阐述。  在体验手机游戏方面,青少年明显比成年 ....

2018-01-30

你为什么不玩“跳一跳”了?
  最近,微博上的一个问答话题引起了我的关注:“有多少人放弃了微信跳一跳?”  今天是1月26号,微信小游戏平台就要满月了,作为首发并获得微信开屏推荐的“跳一跳”,无疑成为了17款小游戏中最璀璨的一颗 ....

2018-01-30

游戏市场收入破2000亿元 占泛娱乐产业四成收入
  近年来,泛娱乐产业已经逐步成为我国新经济的重要组成部分和拉动力量。  泛娱乐是指基于互联网和移动互联网之间的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,涵盖影视、动漫、小说、游戏等众多产业,并渗透至周边衍 ....

2018-01-30

315亿美元的市场盘子,钱都被谁赚了,还有哪些机会?
  2018 年年初,Sensor Tower 发布了 2017 年海外收入 Top 30 的国产手游作品。记者从品类、用户/收入占比最大的海外市场、上线时长、收入下载曲线等几个维度对上榜产品进行梳理 ....

2018-01-30

侠客风云传online先锋测试及玩家线下见面会参加资格宣布
  各位侠客迷看到标题是不是很兴奋,经过项目组夜以继日的奋斗,继《侠客风云传单机版》之后,2018年武侠巨作《侠客风云传online》即将开启先锋测试了。   【先锋测试福利】  所有玩家都可以参加我 ....

2018-01-29

腾讯、网易出海美国成绩单:2款游戏变现首月总流水超100万美元
  1月25日,Sensor Tower发布了腾讯网易旗下两大出海作品在美国变现后的首月收入对比。  众所周知,2017年底,腾讯、网易旗下各有一款产品上线了美国市场,其中腾讯的出海作品为《王者荣耀》 ....

2018-01-29

不断进化的手游外设终于把自己修炼成了“硬件型外挂”
  你知道手游外设厂商们有多努力吗?  外设对于游戏玩家来说绝对是刚需了,玩主机游戏需要手柄,玩电竞游戏需要反应灵敏手感优秀的键盘鼠标。相信很多人花在外设上的钱并不比游戏少,但你可能不知道,手机上也出 ....

2018-01-29

独立开发者眼中的游戏变现
  游戏变现是一个备受瞩目的话题。一直以来,人们似乎早已接受了这样一种观点:游戏开发的终点是盈利——大多数游戏玩家在享受游戏的过程中被突然弹出的广告打扰了兴致,也会从容地手动关掉广告页面;游戏工作室的 ....

2018-01-29

这些面向“女性”的游戏,最终都成了爆款
  这群女人,既养得起男人,又能照顾好儿子。  2018年才刚开始不久,手游市场就出现了不少爆款,《QQ飞车》、《跳一跳》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》等等都以不同的姿态突破了重度大作的包围圈。而让人 ....

2018-01-29

今日头条年度报告:2017游戏类文章阅读量226亿,全国十分之一用户关注游戏
  近日,今日头条发布《2017今日头条游戏行业数据》报告,报告结合此前举办的2017广东游戏产业年会发布的数据,从今日头条游戏类资讯阅读量,对游戏话题关注的用户数量、地域、性别,以及游戏年度现象等多 ....

2018-01-29

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