2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元:手游占比超35%
  据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间,如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左 ....

2018-01-23

我玩了几天养蛙游戏,发现它火的部分原因是它会“抖包袱”
  蛙蛙走的第N小时……想它,想它,想它……  这可能是诸位“老父亲”“老母亲”近日共同的心思——例行工作生活之余,开始挂念一只属于自己的旅行蛙。  就这样,无论票圈、微博都被数只佛系青蛙“攻陷”了, ....

2018-01-23

直播撒币的升级困境:“去人化”与“靠人导量”的矛盾
  一边是趣店砸下的1亿广告费、百万在线人数和百万奖金的刺激,一边是模式同质化、人数奖金造假疑云、外挂泛滥的风波。无论惊叹还是质疑,直播问答还在继续撒币。  一切的问题,基本都可以归结于“是否可持续发 ....

2018-01-23

小型工作室将决定叙事游戏的未来
    电子游戏产业在视觉效果、音频、美术和设计等各方面都取得了重大进展,但是在叙事领域却进展缓慢。    游戏是一种以交互为主的媒介,各大排行榜中的高位都被类 ....

2018-01-22

开发者以真实案例谈游戏设计中的核心体验及其价值
    游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或情绪。    那么,游戏核心体验的作用是什么?为什么我们需要将游戏限制在这些范畴之内?&nbs ....

2018-01-22

2018中国成为世界游戏第三极
    以往,美国、日韩被认为是世界游戏的领导者,影响着全球游戏的发展潮流。但是,近年来,随着中国游戏的日渐发展,特别是中国成为世界最大游戏市场以来,中国游戏在全球的实力日渐为世界 ....

2018-01-22

你可能低估了手游发行在过去这一年的残酷
    你可能低估了手游发行在过去这一年的残酷先看下笔者近几个月和发行从业者之间的几段谈话,感受下今天的市场。    ——“原生手游的发行商肯定是锐减了,每年都 ....

2018-01-22

数看 2017 七麦数据发布年度三大移动产品实力榜
    今天在北京千禧大酒店召开,40+行业知名大咖到场参会,回顾 2017,「数」说科技互联新趋势。七麦科技联合创始人&CEO 徐欢现场重磅发布三大产品实力榜,并以《Da ....

2018-01-22

2017年广东游戏规模占全国75.6%,玩家人均消费超1000元
    2018年1月19日下午,广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州琶洲香格里拉大酒店盛大举行。大会期间,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2017广东游戏产业年度发 ....

2018-01-22

任选卡牌样式 炉石正版3D打印手机壳上线
  1月20日,由暴雪官方授权,国内知名的正版游戏周边企业游游铺子匠心打造的《炉石传说》正版3D打印手机壳正式上线!目前专注做游戏內3D打印业务的游游铺子,通过领先的3D打印技术、纯进口设备及其自主研 ....

2018-01-20

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