国行《真·三国无双8》两大珍藏版本公布,2月8日上市
  【2018年1月29日】索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,《真·三国无双8》“初回限定珍藏版”和“限量珍藏套装”将于2018年2月8日在中国大陆地区发售。“初 ....

2018-01-31

游戏公司老板们上了CCTV2 曾和黄赌毒并列的电子游戏15年来发生了什么?
  先来讲一个笑话,初中的时候我的语文老师指着鼻子骂我说“你玩游戏以后能赚钱吗?”我说“能啊”然后她笑了,全班同学都笑了。  今天,CCTV2的《对话》栏目录制现场来了三位特殊的客人,游族网络的董事长 ....

2018-01-30

国内独立游戏制作团队:没钱如何做宣发?
  独立游戏最怕什么?有钱开发没钱发行,游戏做好了,最后却没人关注。  确实,在如今的游戏行业中,买量成为了很多大型游戏公司用来吸引玩家眼球的主要方法。这个方法虽然简单粗暴,可对于捉襟见肘的国内独立游 ....

2018-01-30

2018第一战:围剿主播
  导语:金钱,契约,法律,人性,这场围绕主播与平台的战争还在不断升温。  2018才过了不到一个月,中国电竞的“孪生兄弟”中国直播,就掀起了一波乱战。   “吐沫横飞”的直播乱战  本周五。  1月 ....

2018-01-30

Wegame悄然上线交易市场:接近steam的又一步法宝?
  非官方交易一直是steam平台的一大特色内容。由于steam平台上许多游戏的道具都具有交易需求如《CSGO》中的枪械皮肤,因此VALVE社也转满开辟了一个社区市场供玩家交易。自由化的交易体验和对玩 ....

2018-01-30

敲黑板!网游整治行动全面开展,游戏厂商要重点留意这三大关键点
  近日,以网络游戏含有禁止内容、网络游戏宣传推广含有禁止内容等违规经营活动为监管执法重点,文化部近期指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门开展网络游戏专项整治行动,查办了多件网络游戏违法违规案件 ....

2018-01-30

恋与制作人、王者荣耀分析:女性移动游戏现状及展望
  1.概述  女性向游戏的市场规模及整合在欧美、日韩已经达到了一个较为成熟的程度,而在国内,一直到2015年《王者荣耀》现象的爆发,才真正有大量女性玩家参与进主流移动手机游戏的浪潮,最近发布还不到两 ....

2018-01-30

分享、直播、炫耀:浅析青少年手游玩家的行为习惯
  近日,美国专业电子游戏市场研究公司EEDAR调查研究部门主管Heather Nofziger就游戏开发者如何在吸引青少年的同时不会忽略成年玩家做了如下阐述。  在体验手机游戏方面,青少年明显比成年 ....

2018-01-30

你为什么不玩“跳一跳”了?
  最近,微博上的一个问答话题引起了我的关注:“有多少人放弃了微信跳一跳?”  今天是1月26号,微信小游戏平台就要满月了,作为首发并获得微信开屏推荐的“跳一跳”,无疑成为了17款小游戏中最璀璨的一颗 ....

2018-01-30

游戏市场收入破2000亿元 占泛娱乐产业四成收入
  近年来,泛娱乐产业已经逐步成为我国新经济的重要组成部分和拉动力量。  泛娱乐是指基于互联网和移动互联网之间的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,涵盖影视、动漫、小说、游戏等众多产业,并渗透至周边衍 ....

2018-01-30

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