2017年独立游戏有哪些巨大变化?
  很多人都说2017年是独立游戏元年,这一年无论国外还是国内,到处都在讨论独立游戏。资本的涌入,商业化的结合,独立游戏是否能够赚到钱,到底什么才是独立游戏,这些话题在2017年一直不断引发各种热议。 ....

2018-01-23

爱“找事”的网易又来了,这次瞄准的是狩猎游戏市场
  去年风风火火的网易,今年也没有停下脚步。  以往网易在游戏市场给人的印象都是不紧不慢,但是2017年的网易却一改作风,在MOBA、“吃鸡”等领域一口气推出了多款产品,这样的变速确实在大家的意料之外 ....

2018-01-23

报告:8款游戏入围TOP500微信超级大号,王者、崩坏3、倩女怎么做内容的?
  年底各种报告多,近日国内数据平台新榜依据2017年微信阅读量数据、公布了《2017年500强微信公众号报告》,在这份报告中,GameLook发现有8款游戏产品的官方微信号入围了TOP500名单,可 ....

2018-01-23

《恋与制作人》是如何让玩家一边骂一边玩还一边掏钱的
  尽管《恋与制作人》越来越火,四个“老公”吸金能力也越来越强,女性玩家们在掏钱的同时却对游戏越来越不满,对游戏开发商的质疑和方案也越来越多。那么究竟是什么让女玩家一边骂一边玩还一边掏钱呢?  根据极 ....

2018-01-23

陈天桥和那些散落江湖的盛大“遗珠”
  这是另一个你不知道的盛大新故事。  “快十年了,我们很多人心里是憋着一股气的。”丛真作为盛斗士的代表,在美国盛大公司办公室里,终于有机会当面对陈天桥表达了遗憾,“如果盛大没了,我们的那段青春就没了 ....

2018-01-23

电竞体育化!后营销时代《英雄联盟》迈步最艰难的第一步
  伴随着“后营销时代”的到来,曾经被质疑“不是体育”的电竞官方赛事,也正开始逐渐学习着体育的方式去改善自身的商业模式。  曾有第三方赛事的主办方接受媒体采访时疾呼,官方赛事不是体育,而是营销。而实际 ....

2018-01-23

从中国嘻哈境遇引出的中国电竞前程思考
  导语:本周发生了两件事,一件在电竞圈,一件在娱乐圈,看似风马牛不相及的两个圈子,却有了相似的尴尬。  中国嘻哈跌到谷底?  先说娱乐圈。  1月19日也就是本周五,国家新闻出版广电总局宣传司司长高 ....

2018-01-23

2018年全球游戏市场收入或达1700亿美元:手游占比超35%
  据海外分析公司Digi-Capital最新的报告显示,全球游戏业软硬件2018年收入可能在1650-1700亿美元之间,如果手游市场持续快速增长,那么全球游戏市场有望在2022年增至235亿美元左 ....

2018-01-23

我玩了几天养蛙游戏,发现它火的部分原因是它会“抖包袱”
  蛙蛙走的第N小时……想它,想它,想它……  这可能是诸位“老父亲”“老母亲”近日共同的心思——例行工作生活之余,开始挂念一只属于自己的旅行蛙。  就这样,无论票圈、微博都被数只佛系青蛙“攻陷”了, ....

2018-01-23

直播撒币的升级困境:“去人化”与“靠人导量”的矛盾
  一边是趣店砸下的1亿广告费、百万在线人数和百万奖金的刺激,一边是模式同质化、人数奖金造假疑云、外挂泛滥的风波。无论惊叹还是质疑,直播问答还在继续撒币。  一切的问题,基本都可以归结于“是否可持续发 ....

2018-01-23

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