游戏出海新机会Facebook Instant Games
  一、基本面分析  在2018年第一季度,腾讯和Facebook相继宣布旗下社交平台产品上开放小游戏接口。这个消息对于敏感的游戏人来说是件非常令人兴奋的消息。一方面,有机会低成本获得大量流量,抢占市 ....

2018-05-15

App Annie:4月全球收入最高依旧是王者荣耀
  全球领先移动应用数据和洞察公司 App Annie近日发布《全球热门App榜单》。报告的主要内容有:  全球下载量最高的10大游戏中《绝地求生:刺激战场》位列榜首,网易《第五人格》排名第10,《王 ....

2018-05-15

电竞入亚,对于游戏行业而言究竟有多大的意义?
  除了耳熟能详的“更高更快更强”,奥林匹克精神还有着一层更深的内核,那就是思想开放。  纵观奥运会百年来的历史,变化一直是它的常态。拿最近的例子来说,在2020年东京奥运会正式承认高尔夫之前,恐怕也 ....

2018-05-15

SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由
  随着苹果和谷歌两大巨头的入行,AR领域成为了业内一股新潮流,通过ARKit和ARCore,开发者们可以接触两大平台的数亿用户,并且可以想这部分用户提供高端AR游戏体验,据SuperData透露,目 ....

2018-05-15

姻缘一线牵!国产手游《Love Balls》称霸美国1个月、成现象级游戏
  今年以来的全球市场,头部市场的争夺愈发激烈。《PUBG MOBLIE》和《堡垒之夜》的水深火热,以及腾讯与网易之间的针尖对麦芒都颇具看点。但也正是由于大厂偏向主流游戏的角逐,反而给其他开发者带来了 ....

2018-05-15

手游买量风云录:4月超330家公司抢量,TOP5游戏夺走10%的市场份额
  进入2018年,手游买量市场的竞争更加激烈,入局者有增无减,市场盘子进一步扩大的同时,手游买量这条“捷径”要怎么走呢?手游那点事联合DataEye的ADXray平台,正式推出《手游买量风云录》栏目 ....

2018-05-15

NIKO预测2022年中国游戏市场将达420亿美元
  据亚洲游戏市场研究公司Niko Partners预测,2022年中国境内手游玩家及PC网游玩家总数将超过10亿人(包括重合玩家),收入达420亿美元。  根据Niko近日发布的最新报告显示,未来五 ....

2018-05-15

为什么这款《物理弹球正版》小游戏能够获得腾讯独代和玩家的双重青睐?
  导语:  “创意应该被珍视,有趣的灵魂终会相遇,我们要不遗余力地去保护。”  一、创意应该被珍视——这是一款获得腾讯独代的精品正版小游戏  最近,笔者留意到在微信小游戏精选推荐上,有一款《物理弹球 ....

2018-05-15

游戏手机在2018年扎堆亮相,它们抓住玩家痛点了吗?
  2018年,MOBA、RPG、SLG以及枪战类为带代表重度游戏,进一步扩大了自己在手游市场的占比。App Annie最近在谷歌的一次分享活动中分享了一组数据:目前全球用户平均每天在APP上花费3- ....

2018-05-15

小游戏成“买量新宠”?CPA低至6块钱,多款产品持续入场收割流量
  5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。在激励式视频广告全面铺开之后,对于小游戏开发者而言最大的作用在于,除了内 ....

2018-05-15

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