2017上半年买量游戏小结 RPG占比达69%
  2017年上半年刚过,这篇文章希望借助一些数据来回顾和总结一下上半年国内买量游戏行业的现实情况,主要包括买量推广游戏的相关数据,以及投放广告的平台相关的数据,给朋友们做些参考。  买量游戏相关的数 ....

2017-07-17

品源文华解读为何制作《爆款时代》:让中国厂商了解欧美版权方
近日,由品源文华、游戏客栈联合制作的IP科普新书《爆款时代》正式公布。《爆款时代》是一本以分享互联网中游戏、网文、动画、影视等IP产品运营经验为核心诉求的书籍,制作方希望通过这本书让IP行业的不同领域 ....

2017-07-14

【中国游戏匠人访谈录】英雄互娱吴旦:我的征途是星辰大海
  2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠 ....

2017-07-14

【中国游戏匠人访谈录】触控科技陈昊芝:独立游戏,一匹随时爆冷的黑马
  2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠 ....

2017-07-14

严肃抵制低俗炒作,ChinaJoy主办方重拳出击,向违规媒体发送律师函
  以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题的第十五届ChinaJoy即将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心举行。作为产业链条上极为重要的一环,广大媒体对ChinaJoy的展会宣传与品牌 ....

2017-07-14

《末日求生-死亡日记雅子篇》手游DLC先河
  对PC领域的玩家,DLC可能并不陌生。作为一种深入挖掘游戏潜力,丰富游戏内容的绝佳方式,DLC资料片已在电脑游戏行业有着多年历史。但随着7月20日卓越游戏旗下《末日求生-死亡日记雅子篇》“雅子DL ....

2017-07-14

它是去年最具影响力的游戏:《癌症似龙》为何叫好不叫座?
  有这么一款游戏,它从立项开始就饱受欧美业内关注,发布之后更是包揽了各种大奖,时隔2年推出手游之后,苹果还给了全球首页推荐,业内评测都给出了90分以上的评价。然而,无论是PC、微主机还是手游版本,该 ....

2017-07-14

游戏业喜讯:淘宝网宣布将全面下架iOS手游充值服务
  昨天下午,淘宝网在其官方论坛发布《关于IOS充值服务类商品管控通知》,宣布即日起将针对“包含但不限于”手游充值、点卡等多类虚拟商品进行下架处置。通知的说法是充值类服务长期存在较高风险,交易纠纷、维 ....

2017-07-14

高端VR形势不容乐观 低价市场前景广阔
  尽管Rift, Vive和PSVR本身不会获得太大的成功,但它们仍然能照亮VR产业的未来。  目前这一代的VR设备并没消亡,但其活力已经所剩无几。曾经沸沸扬扬引起一时轰动的VR行业日渐萧条,并不是 ....

2017-07-14

独立开发者:给同行做跨平台游戏的5个建议
  不少开发商可能都考虑过打造一个跨PC和手游平台的游戏,这样不仅可以吸引更多的玩家,还可以让同时拥有多个设备的玩家在不同的使用场景都可以玩游戏。当然,做跨平台游戏并不容易。   不管是每个版本的业务 ....

2017-07-14

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