联合大神抓住玩家情绪,豌豆荚推“梦想复原计划”首发《我的世界》
  导语:在游戏圈业界与玩家一起喊出了“内容为王”的今天,如果想要为一款即将上线的产品,在分发平台上做更好的营销,该怎么做,看完豌豆荚为《我的世界》首发打造的“梦想复原计划”,或许你能找到答案。    ....

2017-10-16

两周玩家破1000万,这款“大逃杀”游戏能造掩体、放陷阱,公司还被腾讯入股
  来自Epic Games的《堡垒之夜》大逃杀模式在9月26日登陆PS4、Xbox One和PC平台后24个小时内就涌进了100万的玩家。在前几天,官方宣布游戏的最高同时在线人数达到了52.5万,日 ....

2017-10-16

全球最受信赖企业排名:任天堂第4位,索尼第23位
  《福布斯》在近日首次发布“全球最受信赖企业排行榜”,美国和日本各有61间、42间公司入榜。日本企业排名最前的是任天堂,排在第4位。松下电器与丰田各自排在第10位、第13位,而索尼则排在第23位。这 ....

2017-10-16

暴雪联合网易对4399提起诉讼 令其停止侵权《守望先锋》知识产权
       近日,暴雪娱乐联合网易正式对游戏平台4399提起诉讼。暴雪娱乐表示,本次诉讼是由于4399旗下《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏涉嫌侵犯《守望先锋 ....

2017-10-13

韩国市场刮起中国游戏旋风 业界人士:韩“游戏宗主国”称号或不保
  韩国市场某款人气中国游戏  【环球网综合报道】“韩国市场刮起中国游戏旋风。”韩联社报道称,据游戏业界11日透露,韩国谷歌游戏前一天销售排名前20位中,有5款是中国产游戏。  报道称,这些中国游戏凭 ....

2017-10-13

中国游戏产业今年或破2千亿 电竞用户2.2亿
  伽马数据最新撰文称,2017年中国电子竞技的用户总量将达到2.2亿,到2018年预计将达到2.8亿的规模。此外,其首席分析师王旭预测,2017年中国游戏突破2000亿市场大关。  2018年中国电 ....

2017-10-13

360游戏9月手游报告:SLG血洗榜单 游戏题材多样开花
  今日,360游戏正式发布2017年9月手游报告。每年的9月和10月,都是大作频出的时期,一方面厂商希望在最后一个季度里获得不错的成绩;另一方面结合开学季和国庆假期,也适合进行游戏的营销工作。在上一 ....

2017-10-13

2017年韩国直播用户约占总人口79.5% 游戏直播是大头
  随着分享和观看视频游戏的观念深入人心,在线视频游戏直播正席卷全球,这一趋势对电子竞技产业兴盛的韩国,影响也是显而易见的。  由于人们对视频游戏直播需求的不断扩大,微软(Microsoft)推出了一 ....

2017-10-13

英国玩家请愿向中国学习公布游戏”抽取”概率
  作为“免费”游戏的吸金利器,花钱“开箱子”模式让不少玩家苦不堪言,一方面管不住自己的手,另一方面对“抽奖”的付出与回报很不满。为此,很多玩家认为游戏“抽奖”系统应纳入法规。目前,全世界仅有中国、日 ....

2017-10-13

玩家接近2000万人 网络游戏产业面临两极分化
  上海的网络游戏产业占据了全国市场规模的60%,利润占80%。高获利、高成长性的网络游戏因其清晰的盈利模式,成为互联网行业中最被看好的产业之一。  12月15日,由上海市信息服务业行业协会和《IT时 ....

2017-10-13

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