比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
  2017年是细分领域井喷的一年,战术竞技游戏《绝地求生:大逃杀》一年赚7.14亿美元,女性向手游《恋与制作人》一个月赚2亿人民币,儿童向沙盒游戏平台Roblox一年赚多少?答案是3.1亿美元,约合 ....

2018-03-27

Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?
  去年,任天堂在Switch推出之前公布了一系列独立游戏方面的计划,其中包括每周推出一款新的独立游戏。这对于长期并未对独立游戏表现出友善的任天堂来说可算是一个重大转变。一年后,任天堂的独立游戏方针似 ....

2018-03-27

陈昊芝:区块链应用尚属起步阶段,过早期待爆款是不理智的
  3月24日,由触控科技主办的Cocos区块链游戏技术大会于北京召开。作为开场嘉宾,陈昊芝发表了主题演讲。  他回顾了Cocos的发展历程,并结合曾于2014年公开的招股说明书,表示Cocos开发触 ....

2018-03-27

微信小游戏买量五大招成型:微信买量发行市场将启动
  3月23日,腾讯宣布正式启动微信小程序游戏类目开放测试,这意味着拥有10亿活跃用户的微信正式启动了小游戏的开放生态。  上周GameLook对该事件做了跟踪报道,主要强调了此次小游戏提交的注意事项 ....

2018-03-27

游戏追求“现实主义”是必须的吗?
  什么程度的“现实”是“太现实”?  你可以拿这个问题问《极地特快》的制作者。尽管拥有大投入、名导演,甚至有Tom Hanks为其中角色的倾情献声和献身(动作捕捉),这部于2004年感恩情上映的圣诞 ....

2018-03-26

游戏设计中的极简主义如何出奇制胜
  在传播信息时,简洁的会比冗长的更为可行。 当然这取决于你想要传达的信息,你传送的方式,以及你的目标受众。作为一个游戏开发者,你的游戏就是你的信息。极简主义是游戏设计的简化:一种更有效吸引你的观众的 ....

2018-03-26

当前区块链游戏该如何做推广?
  游戏可能是区块链技术最早实现真正落地的领域。今年以来,区块链游戏也确实有爆发的趋势。但与其它类型的游戏一样,开发完成,只能算是走出了第一步,更大的挑战是该如何推广。  从理论上来说,传统游戏推广路 ....

2018-03-26

除了换皮和雷人广告,页游该如何重拾IP价值?
  即便中国游戏全面进入红海,端游、手游、页游表现也大相径庭。  “吃鸡”、“沙盒”等玩法创新为端游拉回不少玩家,回暖趋势明显。手游则在平台优势与人口红利下一路走高,端游IP改编手游更是表现卓著。与之 ....

2018-03-26

浅析昔日“智能游戏启蒙三巨头”的逐渐没落,和它们带给我们的反思
  近日,据外媒报道《水果忍者》开发商Halfbrick因为后续产品无力,对工作室进行了人员裁减。更有消息称,在这一轮裁员后,其工作室剩余员工人数已经不到30人。  这不禁让手游那点事想到《愤怒的小鸟 ....

2018-03-26

疯了吧!“6小时募资2000万美元”
  资本周刊是游戏陀螺推出的一项栏目,解读一周游戏圈热门资本动向。  B站更新招股书:拟募资6亿美元  我们萌萌哒的B站要扩大融资了。  据纳斯达克消息,B站已申请IPO发行4200万美国存托证券,将 ....

2018-03-26

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