你的手游是否适合移植到Switch平台?
  毫无疑问,发售第一年,任天堂Switch所取得的亮眼成绩令人惊讶。Switch主机创新性的采用了家用机、掌机一体化设计。玩家可以自由切换,既可以选择携带游玩,也可以在家中的客厅进行游玩。  近日, ....

2018-03-19

2018直播和短视频出现三个新趋势,核心战场不在中国
  狗年春节假期刚刚结束不久,国内直播答题“尸骨未寒”,大家都以为直播产品要凉的时候,今年 3 月份的视频社交平台再一次把中国互联网的资本搅动起来。先有抖音、快手谁能笑到最后的争论,后有 Pony 一 ....

2018-03-19

又拿下一家头部的红人漫画家,腾讯的标准是什么?
  前几天,三文娱独家披露了腾讯4000万元投资幕星社,占后者股份10%的消息。我们注意到,马化腾在两会提案中说的“通过游戏、动漫等形态创新转化特色文化资源,树立文化品牌”,在腾讯的业务布局和战略投资 ....

2018-03-19

2000万广告费的跳一跳 刺激的到底是游戏商还是广告商
  3月初,耐克作为第一批广告品牌,以基座的形式登陆上跳一跳,据传闻3天的广告费用为2000万,由张小龙亲定。在此之后,关于跳一跳的广告代言就受到了大量的关注。  3月14日,微信正式公布了跳一跳的招 ....

2018-03-19

多元游戏品类试水电竞 MMORPG再次杀入角逐
  进入到2018年后,电子竞技行业依然持续着迅猛的发展速度,根据《2018中国电竞行业研究报告》显示,预计今年我国电竞市场规模将突破860亿,继续保持31.6%的高速增长。在这种持续升温的大环境下, ....

2018-03-16

一边跑马圈地,一边投诉遍地,腾讯的直播行业真的乐观么?
  上周,腾讯40亿投斗鱼,29亿投虎牙的新闻还在持续蒸发,又爆出腾讯33亿元投新丽,4000万投幕星社。可见,腾讯在内容上投入的真金白银真是限制我的想象力,我甚至看到了很多网友在讨论,这么多钱怎么花 ....

2018-03-16

UPLTV发布2018年2月全球移动游戏广告变现数据报告
  近日,专注于移动游戏广告变现的UPLTV (www.upltv.com)发布了2018年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球每日超过3000万次广告展示量的数据,分为休 ....

2018-03-16

Switch是手游厂商的“蓝海”吗?43%用户每周手游时间5小时
  考虑到任天堂在游戏行业的地位,Switch发布第一年的所有成功都不让人觉得惊讶,因为它是一个非常具有创新的硬件,做到了把掌机和家用主机体验合二为一,融合到了一个游戏设备当中,也让该设备成为了任天堂 ....

2018-03-16

B站月均DAU超2000万,游戏代理和联运或成盈利关键
  在今年3月初,二次元站点“B站”(哔哩哔哩)正式向美国证券交易委员会递交了IPO申请,计划通过上市融资4亿美元。尽管尚未实现盈利,但从招股书上我们依然能看到B站的诸多亮点,比如社区化运营、会员粘性 ....

2018-03-16

AppAnnie报告:亚太占全球过半手游份额,欧美并没那么大
  最近,数据公司App Annie联合IDC发布了2017年游戏回顾报告,2017年全球手游收入比所有其他游戏平台总收入还多了三分之一,游戏收入依然占据手游应用的80%左右,主要得益于中国、日本和韩 ....

2018-03-16

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