
- 详解腾讯Q3:手游带动游戏复苏,云收入首次披露
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腾讯发布2019年第三季度财报。 财报显示,腾讯Q3总收入972.36亿元,同比增长21%,非通用会计准则下净利244.12亿元,同比增长24%。经营盈利为人民币285.44亿元,同比增长27% ....
2019-11-14

- 云游戏还要“云”多久
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设备硬件配置不够,不能畅快游玩?游戏外挂太多,毫无游戏体验?有人说,这些困扰当下游戏玩家的难题,都会随着未来云游戏的落地而“烟消云散”。 但是对于很多玩家而言,这个云游戏还要“云”多久? 云游 ....
2019-11-14

- 游戏下沉,降服小镇玩家?
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逐渐地,下沉市场成了兵家必争之地。11月7日,企鹅智联发布的《2019-2020下沉市场网民与消费白皮书》显示,下沉市场里的游戏人均消费在每月62元左右,虽然与一二线城市网民消费87元相比花费低一 ....
2019-11-14

- 2019年国产网游海外收入预计破110亿美元,“挑大梁”依然是腾讯和网易
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2019ChinaJoy现场,两名外国观众经过 图片来源:每经记者 董兴生 摄 对于游戏开发者来说,这两年日子或许都不太好过,版号、总量调控、融资等方面都面临一些困境,但在内外因的作 ....
2019-11-14

- 厂商财报称Xbox One销量5000万 缺乏独占竞争疲软
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据外媒segmentnext报道,耳机厂商乌龟海滩(Turtle Beach)最新财报中表示微软的Xbox One销量达5000万份。 随着PS5和Xbox Scarlett的宣布大体发售日 ....
2019-11-14

- Playrix《梦幻家园》终身收入超10亿美元,每次下载4.60美元
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根据Sensor Tower数据,由故事驱动的三消游戏Homescapes(梦幻家园)的终身收入已超过10亿美元。 该游戏由俄罗斯工作室Playrix开发的游戏于2017年9月推出,现已带来超过 ....
2019-11-14

- 日媒销量统计:《死亡搁浅》首周日本实体销量18万
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据外媒Gematsu报道,Fami通近日公开了其预估的日本地区一周(11月4日至10日)实体游戏软件销量。一起来了解一下。 根据Fami通公开的信息,《死亡搁浅》是上周销量最佳的新发售游戏, ....
2019-11-14

- 腾讯将与AMD合作打造自研服务器 性能提升35%
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今日,AMD宣布与腾讯合作,将输出EPYC Rome处理器,帮助这家中国最大的数据中心运营商打造全新的、名为“Star Lake”的服务器平台。 据悉,Star Lake服务器为腾讯自行设计,基 ....
2019-11-14

- Epic Games收购摄影测量资产库和工具集制造商Quixel
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日前,Epic Games收购了全球最大的摄影测量资源库和捆绑工具集的创建者Quixel(https://quixel.com)。Quixel成立于2011年,总部位于瑞典,在全球6个国家/地区有 ....
2019-11-14

- 开发者谈Stadia:最怕的其实是谷歌腰斩Stadia计划
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外媒GAmesIndustry.biz今日发表了一份PAX West期间非重点信息的采访汇总,其中他们和谷歌Stadia首发游戏《Kine》开发者Gwen Frey探讨了有关这个游戏平台新晋选手的 ....
2019-11-14



