
- 中国电竞2018年终总结:多项冠军加持之后 电竞产业明年就是春天
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引:2018年即将步入尾声,这一年中国游戏产业受限颇多,在窥见创新曙光的同时步履艰难,可是反观隔壁由游戏产业而衍生出的电竞产业,则在今年大放异彩,多个项目拿到了世界冠军的成绩,也有不少项目拿到了历 ....
2018-12-05

- 推陈出新!2019年第十七届ChinaJoy招商正式启动!
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2018年第十六届ChinaJoy落幕未久,在本届ChinaJoy各项令人兴奋的展会数据诠释下,人们已对2019年第十七届ChinaJoy满怀憧憬。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每 ....
2018-12-05

- 2019年第四届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)招商正式启动!
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由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第四届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于2019年8月2日至8月5日在上海新国际博览中心隆重举办。本届eSmart将继续与2019年第十七届Chin ....
2018-12-05

- 寒冬来临,精灵宝可梦GO热度不减:11月收入超5.4亿元,同比增长150%
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《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO)上线已超过两年,但市场影响力并未随时间推移而减弱,该作反而在稳健的运营当中,保有强大生命力,并且至今跃于美区畅销榜高位。 11月期间,《精灵宝可梦GO》 ....
2018-12-05

- 停批版号下的悲剧众生相,数百家游戏公司轰然倒塌
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在审批之下,广州游戏行业迎来了生死时刻。 作为广州的游戏中心,凌晨的科韵路是热闹的,刚下班的程序员们三五成群从公司中走出,相约去附近的大排挡宵夜。不过,蔡圆(化名)却拒绝了同事的邀请,独自一人回 ....
2018-12-05

- Steam平台分成实施阶梯制 示好大型游戏开发商
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新浪科技讯 北京时间12月4日上午消息,上月底,Valve旗下知名游戏平台Steam宣布了几项重大调整,其中最值得注意的是新的营收分成模式。 按照旧规则,Steam会对平台的所有销售收入收取30 ....
2018-12-05

- 1-10月买量游戏报告:10月4195款产品参与买量,角色扮演、模拟经营、卡牌分列买量品类前三
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2018年整体App点击量 从2018年1月到2018年10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计约1000亿次。 从监测到的数据来 ....
2018-12-05

- App Store公布年度最佳榜单,《甜甜圈之国》《画中世界》获得年度最佳游戏
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游戏葡萄12月4日消息,今天,苹果揭晓了本年度最佳App,其中也包括了iPhone、iMac、iPad和Apple TV平台上的游戏设计奖。 今年,iPhone年度游戏获得者为《甜甜圈之国》(D ....
2018-12-05

- 调查报告揭中美玩家差异:中国玩家喜欢厮杀与收集
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从今年年初开始,游戏分析调研公司Quantic Foundry和亚洲市场调研公司Niko Partners联合组织了一系列问卷调查项目,其中有一项调查对中国地区玩家的游戏动机模式进行了调查,并与美 ....
2018-12-05

- 英国政府报告:游戏产业产值10亿英镑 业内表示实际更多
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根据英国数字、文化、媒体和体育部(Department for Digital Culture, Media, and Sport,简称 DCMS)的统计,2017年,游戏产业为英国贡献了10.6 ....
2018-12-05



