
- SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由
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随着苹果和谷歌两大巨头的入行,AR领域成为了业内一股新潮流,通过ARKit和ARCore,开发者们可以接触两大平台的数亿用户,并且可以想这部分用户提供高端AR游戏体验,据SuperData透露,目 ....
2018-05-15

- 姻缘一线牵!国产手游《Love Balls》称霸美国1个月、成现象级游戏
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今年以来的全球市场,头部市场的争夺愈发激烈。《PUBG MOBLIE》和《堡垒之夜》的水深火热,以及腾讯与网易之间的针尖对麦芒都颇具看点。但也正是由于大厂偏向主流游戏的角逐,反而给其他开发者带来了 ....
2018-05-15

- 手游买量风云录:4月超330家公司抢量,TOP5游戏夺走10%的市场份额
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进入2018年,手游买量市场的竞争更加激烈,入局者有增无减,市场盘子进一步扩大的同时,手游买量这条“捷径”要怎么走呢?手游那点事联合DataEye的ADXray平台,正式推出《手游买量风云录》栏目 ....
2018-05-15

- NIKO预测2022年中国游戏市场将达420亿美元
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据亚洲游戏市场研究公司Niko Partners预测,2022年中国境内手游玩家及PC网游玩家总数将超过10亿人(包括重合玩家),收入达420亿美元。 根据Niko近日发布的最新报告显示,未来五 ....
2018-05-15

- 为什么这款《物理弹球正版》小游戏能够获得腾讯独代和玩家的双重青睐?
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导语: “创意应该被珍视,有趣的灵魂终会相遇,我们要不遗余力地去保护。” 一、创意应该被珍视——这是一款获得腾讯独代的精品正版小游戏 最近,笔者留意到在微信小游戏精选推荐上,有一款《物理弹球 ....
2018-05-15

- 游戏手机在2018年扎堆亮相,它们抓住玩家痛点了吗?
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2018年,MOBA、RPG、SLG以及枪战类为带代表重度游戏,进一步扩大了自己在手游市场的占比。App Annie最近在谷歌的一次分享活动中分享了一组数据:目前全球用户平均每天在APP上花费3- ....
2018-05-15

- 小游戏成“买量新宠”?CPA低至6块钱,多款产品持续入场收割流量
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5月9日,微信官方发布消息称,小游戏激励式视频广告正式全量开放,广告主可在新版MP自助投放端中选择小游戏激励式广告进行投放。在激励式视频广告全面铺开之后,对于小游戏开发者而言最大的作用在于,除了内 ....
2018-05-15

- WUCG2018火热开战,首周报名盛况空前
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世界大学生电子竞技联赛(WUCG)2018赛季于5月4日火热开赛,这项风靡全国的高校电竞比赛再次重燃战火召集最强高校电竞王者,全国上百所高校同时启动校园预选赛,电竞逐梦的号角再次响起。WUCG首周 ....
2018-05-14

- 《侠客风云传online》二次测试风云再起,昭告武林
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亲爱的大侠们,不知大侠可否听说,江湖上传有个菜鸟小辈名叫小虾米突闯武林,有人说他悬壶济世惩恶扬善,可又有人说他倒行逆施助纣为虐;有人说他霸气侧漏无所不能,可却又有人说他为非作歹两面三刀。那么大侠 ....
2018-05-14

- 那些被抖音带火“冲进总榜的游戏”:连开发商都蒙了
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5 月 10 日,App Store 免费榜出现了一个新面孔——Peach Blood,中文翻译为“血色桃子”和“粉红血液”的比较多。类似一款“大鱼吃小鱼”的游戏。 在游戏中,玩家要操纵一个叫“ ....
2018-05-14



