- 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思:快乐是什么
-
快乐是什么 我们平时所说的“快乐”一词混杂了多种意义(英文为 fun),或者说,有多种不同的内在情绪反应都被我们统称为了“快乐”。 Raph Koster 根据快乐的来源,将快乐分为了四种: ....
2018-03-06

- 艺考电竞解说:要熟悉网游内容还要懂播音主持
-
上海体育学院电竞解说艺考复试现场 近日,全国各大高校的艺考渐渐进入收尾阶段,除了常见的表演、播音主持等热门专业,电竞艺考逐渐走入大众视线中,成为不少艺考生的新选择。电竞艺考就是简单的会玩网游?今 ....
2018-03-06

- 小学生眼中的“二次元”是什么样?
-
今年12岁的累累(lěi),是一名居住在中国西南地区某三线城市,正在读六年级的小学生。用她自己的话来讲,她是一名不折不扣的“二次元”,十分喜爱以动漫为主要载体的“二次元文化”。 在刚刚过去的春节 ....
2018-03-06

- 游戏主播,你们是要生存?还是要信仰
-
前不久,知名游戏主播PIS在微博上曝光了自己近期的遭遇。 由于YY直播平台业务重心转移,今后游戏区将会主做吃鸡。而作为一名DOTA/吃鸡双修的游戏主播,PIS被要求停止DOTA相关内容制作,主修 ....
2018-03-06

- 1亿美金与1.3亿用户 2018年电竞资本的选择难题
-
导语:移动电竞与端游电竞,接下来怎么走。 往哪边?1亿用户对飙1亿奖金,大佬针锋相对的电竞赛道 本周,QuestMobile报告显示,《王者荣耀》的DAU环比1月份同比增长了76%,达到1. ....
2018-03-06

- 外媒:解析BAT如何投资VR领域
-
中国互联网三巨头(BAT)——阿里巴巴、腾讯和百度正在使用他们专款投资虚拟现实(VR)领域。与美国的Facebook,日本的索尼以及中国台湾的HTC建设和投资头戴式VR设备不同,中国三巨头正在成为 ....
2018-03-06

- 十分钟了解大家都在谈的功能性游戏
-
自世纪之交以来,游戏产业作为互联网时代新兴媒介的文化娱乐形态,在全世界成长迅速,逐渐渗透到大家生活中的方方面面。虽然目前大部分的网民对于网络游戏还停留在消遣娱乐的刻板化印象上,但实际上,网络游戏的 ....
2018-03-06

- 这个曾经的经典游戏类型,现在仅有立锥之地?
-
最近,在大家广泛谈论“吃鸡”和《王者荣耀》这类热门游戏之时,App Store首页小众精选推荐的战棋游戏成功引起了笔者的注意。此次一共推荐了12款战棋游戏,其中大部分都以二次元题材为主,比如bil ....
2018-03-06

- TapTap21万预约 解读《幻想神域》手游紧握的两张人气牌
-
如今,TapTap已经成为了高品质手游的试练场,新游戏必须先过了TapTap玩家这一关,厂商心里才有底气让产品上线。也因此,TapTap吸引了很多游戏媒体人的关注,他们希望在上面寻找到好游戏来挖掘 ....
2018-03-06

- VentureBeat:区块链技术会触发游戏行业的新革命
-
绝大多数时候,科技进步是渐进式的。比如让电池的使用时间能够延长20%;制作足够坚硬的玻璃用作手机屏幕;让耳机对环境声音进行采样,从而让它们可以过滤更多噪音。随着科技发展,产品性能变得越来越好,成本 ....
2018-03-06



