
- A股区块链概念公司近50家,交易所监管后板块大跌近6%
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最近一段时间,“区块链”成为市场关注的焦点话题。实际上自去年10月份迅雷(XNET.O)上线玩客币,股价两个月内自5美元上涨至25美元之后,区块链就引起了广泛关注。之后,美国监管机构允许比特币期货 ....
2018-01-18

- 线上答题游戏的“撒币大作战”,全新的广告营销手段?
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新年伊始,“答题赢百万大奖”、“撒币大作战”等广告语铺天盖地,朋友圈微博等社交软件上分享邀请码的朋友一浪接一浪,线上答题类游戏突然迎来了爆发。随着“国民老公”突然一条10万元的“撒币”微博引爆这类 ....
2018-01-18

- 如何从零开始搭建MMOARPG的系统框架
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游戏框架设定是游戏开发工作中的第一道门槛,搭建出一个良好的框架不仅可以节省大量的开发时间,更可以保证游戏的开发方向不会走偏。 那,我们又该如何去搭建一个合格的游戏框架呢?本文以此问题为出发点,提 ....
2018-01-18

- 泛娱乐IP价值报告:近5000亿市场规模中,游戏IP的价值体现在哪里?
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由伽马数据(CNG)主办的“伽马数据?泛娱乐IP游戏价值研究精品沙龙暨《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》发布会”在北京召开。 会上伽马数据发布了《2017泛娱乐IP游戏价值研究报告》,并从人 ....
2018-01-18

- 央视:别想借直播答题一夜暴富 游戏终是游戏
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游戏终归是游戏。知识就是生产力,生产力可以获取金钱,但知识不直接等于金钱! 你出题,我答题,全答对,分奖金——互联网模式下的知识竞答,逻辑就是如此简单粗暴。2018新年伊始,直播答题迅速掀起了一 ....
2018-01-18

- 2018游戏产业规模或超万亿 软件占3/4
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根据国际投资银行服务公司Digi-capital最新发布的报告《Games Reportand Database Q1 2018》,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在 ....
2018-01-18

- AppAnnie12月手游指数:“吃鸡”类手游依旧坚挺,《恋与制作人》未来形势值得期待
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导语:1月16日,根据游戏陀螺在App Annie发布的2017年12月给到的数据报告中发现,腾讯依然是全球收入最高的公司。而“吃鸡”类手游依旧坚挺,《荒野行动》还是保持霸榜第一的位置。在国内iO ....
2018-01-18

- 2017年哪些事情会影响未来游戏领域的发展?
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2017年彻底过去了,在这一年游戏界依然发生了很多事情,可谓是翻天覆地的一年,正所谓见微知著,知道现在才能了解未来,2017年游戏界出现的一些变化相关的事件将会如何深刻影响未来的发展呢? 《塞尔 ....
2018-01-18

- 从OPPO游戏看女性向游戏《恋与制作人》的成功
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在国内手游领域,传奇,页改手,ARPG等重度游戏居多,市场长期缺乏满足女性用户需求的产品。近期,一款名为《恋与制作人》的游戏吸引了大批女性玩家的目光。凭借出色的画面、华丽的声优阵容,宛如偶像剧般沉 ....
2018-01-18

- 一IP半年赚4.47亿 游戏界还有多少个“崩坏”
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二次元游戏厂商上海米哈游仅凭“崩坏”一个IP,便创造了21亿元的流水,2017年上半年净利更是达到4.47亿元。然而所有的光鲜亮丽背后都是用汗水堆积而成,游戏研发、IP孵化也是如此,需要长时间的“ ....
2018-01-18



