
- 腾讯社交广告游戏行业负责人:游戏买量的关键
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腾讯社交广告游戏行业负责人张菡先生在8月3日的全球游戏产业峰会上以流量为切入点,讲述了如何执行游戏行业。从广告投放的效率和效果、服务以及人才三大方面分析了游戏买量的知识点。 下面是演讲全文(略有 ....
2018-08-07

- 腾讯互动钱赓:WeGame在海外未来市场的布局和定位是什么?
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8月3日,在上海举办的China Joy正式开幕。在活动期间,来自腾讯互动娱乐PC游戏平台部总经理钱赓接受了媒体群访。回答了关于Wegame海外布局、规划以及优势的一些提问。 针对Steam进入 ....
2018-08-07

- 高峰对话:五位大佬详解二次元游戏三大新挑战,如何做出下个爆款?
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8月2日,由游戏葡萄、三文娱、番糖游戏主办「二次元游戏高峰论坛」在上海举办,我们邀请到了bilibili游戏事业部副总经理于杨、番糖网络CEO周永峰(代表作《食之契约》)、拾梦文化CEO冯荆荆(代 ....
2018-08-07

- 吃鸡玩家调查报告:半数以上都是上班族
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在《绝地求生》和《堡垒之夜》发布之后,过去一年多时间里,吃鸡游戏成为了全球游戏行业最热门的品类,最近,Newzoo对这类游戏在28个国家的用户行为进行了调查,结果发现,吃鸡游戏玩家与其他类别的玩家 ....
2018-08-07

- 女性、电竞及出海,能否成为推动游戏行业发展的新引擎?
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在火爆的ChinaJoy背后,各游戏厂商都在思考未来的出路。 8月6日,为期四天的ChinaJoy正式落下帷幕。据官方统计,今年的ChinaJoy入场人数再创历史新高,仅首日进场人数便超过了10 ....
2018-08-07

- 蝴蝶互动:好的微信小游戏产品有什么规律?
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8月3日上午,在2018全球游戏产业峰会上,蝴蝶互动的副总经理邓铁柱以“拥抱生态,社交+小游戏”为主题,分享了蝴蝶互动在H5基于小游戏打造的心得,并以《御天传奇OL》小游戏为例,总结了社交生态分享 ....
2018-08-07

- 发售不到一个月,《八方旅人》全球销量已突破100万份
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游戏葡萄8月6日消息,自从7月13日发售至今,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发,任天堂发行的Switch游戏《八方旅人》全球销量已经突破了100万份。 据任天堂欧洲分公司在推特上透 ....
2018-08-07

- ChinaJoy 2018:金山云联合小米互娱重塑游戏生态价值
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一年一度的游戏盛会——中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)燃爆申城。8月5日,金山云联合游戏行业翘楚小米互娱、黑鲨游戏手机、1MORE万魔耳机、小米笔记本共同打造今年跨界联合的CJ狂欢 ....
2018-08-07

- ChinaJoy网易ShowGirl大赏 和服妹子热情宅舞美女主播C位出道
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在本次ChinaJoy上,网易为玩家们带来了众多新产品,也准备了很多丰富的活动。理所当然,为了配合活动宣传游戏,漂亮的ShowGirl小姐姐也是不可或缺的。那么就让小编我带大家看一看,今年CJ上网 ....
2018-08-06

- 掌趣科技践行精品战略 获ChinaJoy同期峰会多项大奖
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近期,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy2018)于上海隆重举行。本届盛会汇集了玩家、游戏从业者、媒体人和创业者们,共同展望游戏市场未来风向,见证年度实力游戏行业奖项的诞生。凭借 ....
2018-08-06



