
- 多益网络携中移动咪咕登陆上海 开启《神武3》青春歌谣季
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8月5日,2018ChinaJoy的第三天,多益网络联动中移动咪咕音乐唱响上海,并共同开启《神武3》青春歌谣季,连接有梦有趣的年轻人。 神武飞扬 《神武3》青春歌谣季启幕 8月 ....
2018-08-06

- 把游戏广告打进了虹桥机场 COO蒋钰分享晨之科的二次元经营之道
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开篇语:难伺候、没转化、不吸量,这是行业里很多人对二次元游戏和用户的刻板印象,与之相对的二次元游戏如何吸引用户、宅男宅女到底喜欢什么游戏,都是游戏行业最近几年一直在探讨而没有答案的话题。笔者带着诸 ....
2018-08-05

- 2018中国游戏资本峰会发布《2018中国上市/准上市游戏公司竞争力调查报告》
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当地时间2018年8月4日, 2018中国游戏资本峰会(CNG Forum上海)在沪召开。 此次峰会由中国国内最权威的游戏研究机构伽马数据,和国内极具影响力的财经媒体《每日经济新闻》联合主办,人民 ....
2018-08-04

- BlockGame区块链游戏大会成功召开,共建去中心化游戏生态
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8月4日,由全球无边界区块链游戏平台BlockGame打造的“区块链游戏大会”在沪成功举办。本次面向游戏厂商及区块链项目方的跨行业交流会,旨在连接游戏和区块链行业,通过行业优势互补实现多赢合作,共 ....
2018-08-04

- 海外用户破亿,全球领先移动竞技品牌,王者荣耀国际版还有什么值得期待?
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“Yes!”随着HAK的一声怒吼,粉碎中的高地水晶在大屏幕上迸发出耀眼夺目的光芒,“Victory!”的播报响彻了整个好莱坞TCL中国剧院。来自韩国的国家代表队经过接近3小时的激烈对抗,终于以4: ....
2018-08-04

- 小沃科技新生态发布会Chinajoy上演 全新品牌释放新文娱精彩
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2018年8月3日上午,小沃科技新生态发布会在上海新国际博览中心举行。作为新文娱领域的一股新势力,小沃科技在Chinajoy十分瞩目,不仅向现场众多媒体记者、产业人士及消费者发布了小沃科技新产品家 ....
2018-08-04

- 上海市委宣传部部长周慧琳莅临2018ChinaJoy多益网络展台
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8月3日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)正式拉开帷幕,国内以自主研发和自主运营为特色的游戏厂商多益网络再次重磅亮相ChinaJoy。今年,多益网络携旗下17款精品游戏现身 ....
2018-08-03

- 吃鸡已经无法再做创新?这款手游里我们看到了另一种可能
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8月2日,CJ开展前夕,腾讯移动游戏五周年庆典暨新品发布会在上海召开,这是今年腾讯唯一一次以移动游戏为主题发起的发布会。 在过去的几年里,腾讯游戏一直致力于搭建一个开放的行业经验交流平台,并由此 ....
2018-08-03

- 历史新低!上半年游戏市场收入1050亿,同比增长仅5.2%
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今天,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读,并深入分析典型游戏企 ....
2018-08-03

- 《侠岚》手游“影、漫、游”多维联动,中国文化产业泛娱乐经济全面升级
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8月3日,《画江湖盟主:侠岚篇》手游公测开启,画江湖首部电影《风语咒》也于当天登陆全国院线正式公映。 《画江湖盟主:侠岚篇》内测期间次日留存数据高达44.49%,三日留存33.35%,为公测打下 ....
2018-08-03

- 2018游戏行业数据驱动白皮书
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《2018游戏行业数据驱动白皮书》旨在帮助游戏行业从业者梳理数据驱动思路、掌握数据驱动方法、熟悉数据驱动案例,从而实现打造精品游戏的战略。 第一章数据驱动的意识 1.1游戏行业为什么需要依靠数 ....
2018-08-03

- 4个战略方向,20款新品,腾讯游戏眼中的2018新赛道
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今天下午,腾讯举办了移动游戏五周年发布会,确立了腾讯游戏在2018年新的业务重点,并在精品3.0、极光计划和功能游戏三个方向公布了20款新品。 近日发布的上半年中国游戏产业报告显示,产业增长、用 ....
2018-08-03

- 打破卡牌思维惯性,《圣斗士星矢(腾讯)》凭什么成为非典型卡牌手游?
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近几年来,随着国内手游市场人口红利消退,买量成本大幅度提高,短平快的经营理念正在逐渐被摒弃,越来越多的厂商开始追求可持续发展的长线运营和口碑运营。与此同时,新文创理念不断普及,IP的价值地位得到提 ....
2018-08-03

- 网易副总裁王怡CDEC演讲:新业态下的游戏价值升级
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8月2日,一年一度的ChinaJoy高峰论坛CDEC在上海举办。今年这场行业顶级对话的主题围绕“健康新娱乐,游戏新价值”展开。在当前游戏行业百花齐放的背景下,如何发现和赋予游戏新价值,是关于行业未 ....
2018-08-03

- Riot联合创始人:我们不会只做《英雄联盟》一款游戏,正在探索新方向
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在游戏行业,Riot Games的位置十分独特:MOBA游戏《英雄联盟》在全球市场大获成功,推动这家开发商的团队规模扩大到了拥有2500名员工,但《英雄联盟》也是他们迄今为止推出的唯一一款游戏。 ....
2018-08-03