
- 游戏圈再次被刷屏!一场吃鸡比赛而已,怎么就成中国玩家的狂欢了?
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电竞圈又被中国队夺冠的消息刷屏了,相比之下,电竞人的这次狂欢不仅仅包含了惊喜,也掺杂了一些期待。 7月30日,《绝地求生》PGI全球邀请赛落下帷幕,中国战队OMG战胜了其他19支来自世界各地的战 ....
2018-08-01

- 苹果Appstore审核不严,遭央视新华社批评:马甲包违规
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2018年以来,针对爆发式增长的在线娱乐需求,国内对于内容产业的监管趋严,主管部门整顿直播答题、约谈抖音B站等事件历历在目。终于在今天,苹果也被发现存在APP审核不严、系统存漏洞等问题,被央视、新 ....
2018-08-01

- 高难度小众游戏:两人研发五年的《Chasm》首日进Steam畅销前十
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复古风的RPG游戏似乎是最受独立开发者们偏爱的品类之一,7月31日,一款叫做《Chasm》的游戏发布当天就进入了Steam全球畅销榜前十名。 由Bit Kid研发的这款游戏虽然是像素画风,但该游 ....
2018-08-01

- 下载超1500万月活跃用户300万,这款三消RPG手游有哪些成功秘诀?
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在竞争日趋激烈的移动游戏市场,主流品类新作很难脱颖而出获得成功,但芬兰初创游戏工作室Small Giant Games做到了。作为这间工作室的旗舰游戏作品,《帝国与谜题》(Empires & ....
2018-08-01

- 《堡垒之夜》手游下载数破1亿,游戏内购狂揽1.6亿美元
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根据市场研究机构Apptopia的数据显示,《堡垒之夜》手游在上线不到5个月的时间内,下载数已经超过1亿。游戏达到这个记录花了138天,而且目前还仅登陆了iOS平台,并且没有在中国这个全球最大的移 ....
2018-08-01

- 2018上半年手游出海大盘:243款游戏海外收入超100万美元,国产中重度游戏受青睐
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国内用户流量增长触及天花板,市场竞争也越发激烈,除了中小厂商主动或被迫在海外寻找机会,如今大厂也朝着海外市场扩张势力,持续开采海外市场流量。不同于以往的试探,进入2018年,中国厂商对于海外市场积 ....
2018-08-01

- 超硬核Roguelike卡牌游戏,让家感叹“我命由天不由我”
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两个月前,由国内独立团队开发的一款通过收集装备,搭配组合,打败风格迥异敌人的Roguelike卡牌游戏《无尽之路》(Endless Road)登陆Steam平台开启抢先体验,深受核心玩家的喜爱。也 ....
2018-08-01

- 世纪天成宣布《EVE》国服停运 网易或将接手全新打造
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日前世纪天成发布公告,宣布《EVE》国服将正式停运,自从7月31日开始停止各项兑换服务和增值服务以及官网各项活动。9月30日正式关服。10月15日正式关闭官方网站、论坛以及客服。同时世纪天成也暗示 ....
2018-08-01

- 《穿越火线》十周年,亿万CFer的下一个征程
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“十年青春回忆再现,十年热血情怀集结。”2018年7月29日,“火力无止境”2018火线盛典暨穿越火线十周年庆于上海东方体育中心圆满落幕,本届盛典带来了产品及IP全新发布、CFGI&CFM ....
2018-08-01

- 传授你最强的武林绝学 《魔剑侠缘》天星塔争霸攻略
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《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游。在一个江湖大世界,获得绝世武林秘籍是每一个侠士的梦想,想要快速修炼达到登封造极的状态更是侠士们一生的追求。在《魔剑侠缘》手游中也 ....
2018-08-01

- 2年2.4亿用户,《汤姆猫跑酷》为何“经久不衰”?
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在休闲游戏领域,跑酷类游戏一直表现的非常强势,最近这两年,各大新品依然层出不穷,但有一款跑酷类游戏几乎成为了国内跑酷类游戏的代名词,它就是《汤姆猫跑酷》。 我们看一下具体的数据,更能感受到这款游 ....
2018-07-31

- 比特谷贾瑞德:区块链技术,值得真爱社区的游戏人拥抱
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2018年初,区块链熊市到来。而将智能合约可视化的区块链游戏,凭借全新的体验,引发了新的市场风潮。 可短短数月之后,区块链游戏又似乎同各种虚拟货币一样,遭到市场猜忌。 争论围绕着区块链的历史地 ....
2018-07-31

- 2018上半年中国手游出海,243款产品收入超百万美元
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根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上 ....
2018-07-31

- 就算中国没有服务器,OMG亦不负众望,拿下PGI冠军为国争光!
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7月30日凌晨,在经历了5天的激战之后,《绝地求生》首届PGI国际邀请赛落下了帷幕。来自中国的OMG战队将其中的FPP模式冠军收入囊中,lionkk拿下了击杀王、生存王双料MVP,实现了中国战队在 ....
2018-07-31

- 2018Q2全球应用下载量达259亿次,王者荣耀手游收入第一
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SensorTower近日发布了 Q2 季度全球应用下载情况统计,第二季度App Store和Google Play应用下载量达到259亿次,比去年同期的226亿次增长14.6%。其中,Googl ....
2018-07-31