上线首周热度连超绝地求生、堡垒之夜,这款新游会是吃鸡类第三大爆款吗?
  作为2017年以来最热门的品类,战术竞技类(以下简称吃鸡)无疑给游戏玩法发展带来了很多可能。  但《绝地求生》起初在PC端处于统治地位,看上去难以被后续跟进的同类超越。不过之后《堡垒之夜》却在《绝 ....

2018-06-15

中国电竞发展报告:女性占比24.3%,七成电竞用户愿为赛事付费
  今日,企鹅智库、腾讯电竞和《电子竞技》杂志联合发布了《2018年中国电竞运动行业发展报告》。  2017年中国电竞产业进一步完善,国内电竞用户规模达到2.5亿,市场规模突破50亿。中国电竞赛事在去 ....

2018-06-15

今日头条上线“今日游戏”模块,这是要与腾讯一较高下?
  昨日,有消息曝出今日头条上线了今日游戏功能,涵盖了大部分主流产品类型,目前国内游戏行业格局主要以腾讯、网易和其他三部分组成,看起来,除了新闻资讯、短视频之外,今日头条也想杀入游戏行业与腾讯一较高下 ....

2018-06-15

如何做一个有技术含量的游戏发行运营?
  最近在整理信息,也为了需求期间,重新梳理下自己的知识。在这里和大家分享下运营工作的技术含量到底在哪里?如果只是付个钱,上个架,给点玩家级别的体验反馈,谁不会?啊,可能我还要给你们讲讲这个付点钱,上 ....

2018-06-15

从忽视到成为战略:任天堂计划打造10亿美元的手游业务
  经历了两年的迷茫期,任天堂终于为他们的手游业务定制了一套比较合理策略。  新社长古川俊太郎在上任之前就跟Nikkei(日本经济新闻报刊)透露他的目标是在任天堂打造年收入1000亿日元(10亿美元) ....

2018-06-15

世界杯年,《FIFA足球世界》手游能否借“世界杯版权”突围体育游戏品类?
  《FIFA足球世界》手游于6月13日开启正式公测,并同步推出“世界杯模式”。借由2018年俄罗斯世界杯的独占版权,手游抓住世界杯庞大的流量机会,通过满足体育粉丝、大众玩家对优质足球游戏的个性需求, ....

2018-06-15

独立游戏需要一个怎么样的春天?
  导语:  百折不挠真英雄,独立游戏需要有一个更加清晰的春天。  业界不断洗牌,独立游戏更凸显价值  这几年的中国游戏业,经过一轮又一轮的洗牌,以及进一步不断飙升的流量价格,还留在游戏市场的当局者已 ....

2018-06-15

何以承担“最难”游戏之名?历数任天堂FC版《魔界村》的十大难点
  卡普空在1985年发行于FC平台的《魔界村》初代,是业界公认“最难”的ACT(动作游戏),甚至受封“受死游戏(死にゲー)”的称呼。游戏的鼎鼎大名,招致各路大神纷来挑战,也有众多不明真相的小白深虐其 ....

2018-06-15

热血再燃魔幻升级 《战火纪元》新手入门攻略
      热血炫战,以杀止杀!《战火纪元》是由云客互娱独家运营发行的史诗级暗黑魔幻MMO手游。在6月5日开启的封测活动中,《战火纪元》热血再燃,让玩家齐聚超大的史诗场景中。各类超燃的竞技玩法和养成系 ....

2018-06-15

还记得热血篮球和足球吗?回忆FC游戏“热血”系列之十大经典
  “热血”系列又称“国夫”系列,是TECHN?S发行的,围绕“热血高校”主题,以高中生国夫及小伙伴为主要人物, 主打Q版造型的一系列动作游戏。该系列在任天堂的FC平台发行多达数十款,特别是有很多风格 ....

2018-06-15

10月小游戏百强榜

10月全球手游流量复盘

10月游戏公司营收30强

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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