多益网络公布“游戏奋斗者”品牌发布会 9款新品同时发布
  3月29日下午,多益网络在广州召开品牌战略发布会暨嘉年华,并且曝光了全新品牌:游戏奋斗者。  “游戏奋斗者”体现了多益网络对产品研发和企业整体经营都怀有远大的愿景,以及在此远大愿景之下主动选择毫无 ....

2018-03-29

运营干货:在月流水6000W的项目怎么做活动
  很少写东西就直接开题吧,这次的文章其实就是根据自己的经验,去阐述一个简单的问题:如何设计一个活动?  而真正在的工作中,你可能就需要在单位时间内完成整个活动策划了,就像完成命题作文一样。而具体单位 ....

2018-03-29

游戏与动漫的羁绊:先有鸡?还是先有蛋?
  在这个泛娱乐产业迈入“IP为王”的时代,无论是经典名著,还是电影、动漫、网络小说,纷纷成为游戏开发者的宠儿,不少游戏厂商借着动漫IP已有的名气,进行跨界改编,以求达到动漫与游戏的双赢。  无论是经 ....

2018-03-29

内购分成比6:4、开放游戏广告营收——微信小游戏创收模式曝光
  继上周五微信小游戏开放测试之后,今天(3月28日)微信公布了微信小游戏的创收模式。微信表示,小程序游戏类目测试不仅要给开发者提供基础的开放能力,也要让优质开发者可以享受小游戏带来的商业效益。  不 ....

2018-03-29

游戏如何借IP大剧营销?参考一下2017大剧市场报告
  游戏营销离不开泛娱乐营销,近日,艺恩发布了《2017年大剧市场研究报告》,让我们通过部分报告数据,了解当今的影视剧现状。  游戏挑选大剧合作,鲜肉偶像不一定稳赢  如下图,盘点2017年热门古装大 ....

2018-03-29

要爱情也要面包,女性向IP手游《梦间集天鹅座》如何连续成功?
  2017年年底至2018年年初,数款女性向手游爆款出现以后,女性玩家崛起成为不争的事实,同曾经二次元的流行过程一样,厂商开始被动去尝试理解女性玩家、以及她们偏好怎样的产品。  但显然已经习惯游戏玩 ....

2018-03-29

iOS用户成本最低20元,这款二次元游戏怎么买量的?
  在2014年,二次元游戏市场还是爆红的流量蓝海,新崛起的用户诉求很容易让产品冲上2000万月流水的量级,而经过三年多的沉淀,这份红利已经逐渐收缩了。  而我们知道,在传统游戏领域,解决流量问题的方 ....

2018-03-29

在全球的吃鸡游戏大战中,中国成为《绝地求生》主战场
  国内外吃鸡游戏大战竞争如火如荼,荷兰市场研究公司Newzoo近日在一篇报告中对当前“战况”进行了解读。  报告称在今年2月份,《堡垒之夜》是全球玩家游玩总时间最长的大逃杀类游戏,不过在中国市场,《 ....

2018-03-29

开发者分享:如何让平台游戏玩起来更有“感觉”
  前言  超级肉肉哥 Super Meat Boy 和洞穴探险 Spelunky 在我最喜欢的游戏名单上,他们是很出名的平台类型游戏并且在发布后获得了很大范围的成功。主题、设计、音效和视觉效果都很重 ....

2018-03-29

探寻与揭秘:《终结者2:审判日》风靡全球游戏市场的诀窍
  战术竞技类游戏有多火爆?看看春节期间《终结者2:审判日》的高人气就知道了,自公测以来到二月底,游戏的DAU就已经突破了1500万,随之而来的玩家针对游戏所产生的各种话题性的讨论,也在不断推升着游戏 ....

2018-03-29

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