SuperData预测:2018年AR的营收将增长一倍,《辐射4 VR》表现强劲
  近日,市场研究机构SuperData发布了一份最新的VR/AR报告。报告显示,得益于AR手游(《精灵宝可梦》以及《哈利波特:巫师联盟》)的成功,2018年AR/MR(增强现实\混合现实)的营收将增 ....

2018-05-30

史上最严数据保护法GDPR来袭,你需要知道什么?
  据CNN报道,《通用数据保护条例》(GDPR)已经于5月25日正式开始在欧盟生效,它将改变世界各地公司收集和处理个人数据的方式。这部新法案将影响任何在欧盟地区拥有或使用个人数据的组织,不管它的总部 ....

2018-05-30

老外做的“中国风”手游:大学生新手研发的《OVIVO》获苹果力推
  虽说中国话难学,但老外开发者对于国风游戏的尝试却从来不曾间断过,其中比较出名的,比如2016年底加拿大小团队Mark Media的武侠游戏《书雁》以及法国独立团队Sloclap研发的武术题材ARP ....

2018-05-30

又一款登顶美国免费榜的国产手游!继《Love Balls》之后《Draw In》再成黑马
  5月18日上线,5月27日登顶,继《Love Balls》之后,《Draw In》成为又一个登顶美国免费榜的国产游戏。  在上一款国产游戏《Love Balls》在美国免费榜登顶近一个月之后,来自 ....

2018-05-30

稀缺物种CP聚会:谁说我们死了?
  “上周有人说游戏发行和研发的数量是10:1,结果大家看场内举手的都是咱们做游戏的嘛,发行商在哪儿呢?他们都在门外聊天呢”,电魂《野蛮人大作战》的制作人蔡剑卫风趣的一席话,引起全场大笑和鼓掌。  上 ....

2018-05-29

三国杀十周年,最好的回忆,都是关于你
  玩了十年《三国杀》,是怎样一种感受?  曾经,我们偷偷地在课桌下一次次地看武将技能;  曾经,我们打着手电筒在熄灯后的宿舍里“杀”到东方露出鱼肚白;  曾经,学校里的各个角落都弥漫着你我之间快乐的 ....

2018-05-29

国产手游再夺美国免费榜第1:小游戏成功可复制?
  一直以来,游戏圈人士都认为appstore免费榜第1极难夺得,尤其是手游重要市场的中国、美国、日本、韩国,在这4个市场登顶,要么产品卖相极佳、研发投入极大,要么就是游戏产品自身创意要别出心裁,长期 ....

2018-05-29

从“产品荒”到“CP荒”,手游发行市场为何会如此严峻?
  流量紧缺之下,某公司将自家的一款仙侠类手游产品,通过联运+换皮的方式,变成了20几款游戏,散布在各个渠道和买量平台上,为的就是尽可能地吸纳更多用户。  这种做法,对发行商来说并不陌生,甚至已经成为 ....

2018-05-29

马甲包迎来“毁灭性”打击?买量买不起,刷量刷不动,联运厂商的路在哪?
  今年,对联运厂商而言,是生死攸关的一年。去年,手游环境虽然艰难但他们还能赚点小钱。但今年,游戏对他们而言,已经成了一门亏本生意或者是无法涉及的生意。  造成这样的局面,总的来说归于两部分原因:一是 ....

2018-05-29

CP线下聚会探讨2018新出路:游戏市场下一个机会在哪?
  “上周有人说游戏发行和研发的数量是10:1,结果大家看场内举手的都是咱们做游戏的嘛,发行商在哪儿呢?他们都在门外聊天呢”,电魂《野蛮人大作战》的制作人蔡剑卫风趣的一席话,引起全场大笑和鼓掌。  上 ....

2018-05-29

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