从《Northgard》观察RTS的简化和生存之路
  简评:《Northgard》(北境之地)以特色各异的种族、独特的机制和玩法规则,呈现了一个光是生存就无比艰辛的北境之地。玩家需要根据冬夏的季节交替合理安排各种资源,同时在合理的时间发起领土拓展与征 ....

2018-03-28

从登陆Steam的《神舞幻想》说起 国产离3A有多远?
  《神舞幻想》终于登陆Steam平台了。  自从去年年末上市以来,关于这款国产游戏的争论就从来没有停止过。一些玩家对它超越国产水平的画面质量给予了肯定,但更多的玩家还是对它的剧情、游戏系统还有粗糙的 ....

2018-03-27

Cocos:区块链游戏的四阶段发展路线设想,以及对应实现方案
  在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具 ....

2018-03-27

区块链上的驯龙高手? 技能满分「吃」掉以太猫
  2018 年开年之际最吸睛的热点只能是「区块链」三个字。  你可能只知道它是高深的科技产物,却还不知道区块链上竟然有驯龙高手!如果区块链可以具备丰富的可玩性而成为一款可战斗游戏,你相信吗?  全球 ....

2018-03-27

开发者们的成功出海经验分享
  游戏和一般的应用推广有很大不同,本篇文章为大家带来的是游戏出海开发者们的分享内容,同样围绕着 Growth、Engage 和 Earn 三个大主题展开,希望能为您带来启发。  Growth | 台 ....

2018-03-27

IGN评分8.7,《PUBG Mobile》比端游更好?外媒点评手游六大创新之处
  自三月中旬全球上线以来,腾讯的《PUBG Mobile》(也就是光子工作室的《绝地求生:刺激战场》)便获得了各国玩家的追捧。在3月22日,其更是拿下了105个国家与地区的iPhone免费游戏榜第一 ....

2018-03-27

休闲手游反超SLG统治畅销Top 10,5家中国厂商进入Top 30——美国iOS市场巨变的一年
  作为全球第二大游戏市场,美国iOS榜单的变化往往能反映出很多普适性的市场动向:品类玩法的进化、用户偏好的改变等等。  最近一周,《绝地求生》和《堡垒之夜》等作的手游版本纷纷上线,并且在榜单排名上飞 ....

2018-03-27

比《我的世界》更吸金,年收入20亿的Roblox才是沙盒未来?
  2017年是细分领域井喷的一年,战术竞技游戏《绝地求生:大逃杀》一年赚7.14亿美元,女性向手游《恋与制作人》一个月赚2亿人民币,儿童向沙盒游戏平台Roblox一年赚多少?答案是3.1亿美元,约合 ....

2018-03-27

Switch是如何一步步成为当下最受独立游戏喜爱的平台?
  去年,任天堂在Switch推出之前公布了一系列独立游戏方面的计划,其中包括每周推出一款新的独立游戏。这对于长期并未对独立游戏表现出友善的任天堂来说可算是一个重大转变。一年后,任天堂的独立游戏方针似 ....

2018-03-27

陈昊芝:区块链应用尚属起步阶段,过早期待爆款是不理智的
  3月24日,由触控科技主办的Cocos区块链游戏技术大会于北京召开。作为开场嘉宾,陈昊芝发表了主题演讲。  他回顾了Cocos的发展历程,并结合曾于2014年公开的招股说明书,表示Cocos开发触 ....

2018-03-27

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