《绝地求生》国服审核未通过 原定于25日上线或将延期
  自从腾讯宣布成功代理之后,关于国服的消息就一直不断,先是有主播爆料随后又有厂商的“小道消息”。  近日,微博上吃鸡小助手发文表示:  根据小道消息称,《绝地求生》因未按规定修改游戏内容和游戏方式, ....

2018-01-19

手游,也是得女性者得天下?
  游戏圈里,有一句话叫“得女性者得天下”。  当然,事情在执行的时候难免会偏离了轨道。女性玩家多数时候还是处于刺激男性玩家进来、留下和消费的角色中,厂商们做的始终是男性玩家的生意。  号称妹子多的《 ....

2018-01-19

三大运营商在2017年进化为游戏圈中的高端掠食者
  近年来移动游戏的快速发展,不仅让游戏行业得到了提振,还给国内三大运营商提供了发展新机遇。在2017年,三大运营商已经巩固了自己在游戏市场的重要地位,并且已经进化为游戏圈中的高端掠食者。  中国音数 ....

2018-01-19

bilibili副总裁张峰: 2018年游戏中心全面开放,将产品选择权交给玩家
  1月16日,国内百名游戏开发商齐聚上海bilibili总部大楼,参加“2018年bilibili游戏开发者沙龙”。bilibili副总裁张峰在会上发表主题演讲,介绍了bilibili的发展近况,b ....

2018-01-19

2017手游年度大逃杀:吃鸡不是“王者”的专利,还有漂移的激情和恋爱的酸腐
  前言吃鸡、王者荣耀、QQ飞车、恋与制作人、阴阳师……2017,你的闲暇时光,或许也曾因为这些爆款手游而充实。  这一年,《王者荣耀》超越长期霸榜的《开心消消乐》,成为手游行业新的顶峰,却不想被随之 ....

2018-01-19

吃鸡从产品鏖战走向商业角力,为什么说CF荒岛特训已经占得先机
  导语:已现冰山一角的吃鸡商业价值。  2017年,关于吃鸡市场的争夺就像部连续剧,高潮迭起。  年中,中小厂商的多款吃鸡游戏先后上线各大平台,一度垄断了taptap上预约榜前十。  年底,《小米枪 ....

2018-01-19

出海发行先“随俗”,本地化助力国产手游横扫东南亚
  回顾2017全球游戏市场,除中国以275.5亿美元继续稳坐市场规模头把交椅之外,还有一个趋势的加剧让中国游戏厂商喜出望外——据Newzoo《2017全球游戏市场报告》数据显示,亚洲除去中、日、韩三 ....

2018-01-19

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思:为什么我们喜欢玩游戏
  为什么游戏很好玩?  Raph Koster 认为游戏的乐趣在于学习,学习游戏中的各种模式与规则。当我们不断学习、熟悉并掌握这些模式的过程中,游戏会不断地给予我们反馈,正是在这种学习、获取反馈、再 ....

2018-01-19

数据报告:极光、猎豹、QuestMobile共同解密2017游戏业
  近期,行业来到了年度盘点时段,众多数据公司也不闲着,纷纷推出了各自版本的2017年度移动互联网数据报告。这其中,极光大数据、猎豹移动、QuestMobile近期纷纷公布了有关游戏业的年度数据,下面 ....

2018-01-19

《少年三国志》三周年开启IP之旅
  2018年1月18日,主题为“少年π”的游族手游《少年三国志》三周年庆典,在云南丽江成功举办。游族网络副总裁兼少年系列游戏总制作人程良奇、游族网络副总裁李博、《少年三国志》制作人孔浩以及游族影业C ....

2018-01-18

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