AI有毒?机器人刷量占移动广告假量比例飙升至30%
  在曝光率问题严重的手游市场,买量逐渐成为了绝大多数手游开发商和发行商获得用户的重要手段之一,然而,移动市场营销公司AppsFlyer最近发布的一项报告显示,在2018年Q1期间,虚假移动广告(假量 ....

2018-04-09

揭秘:中国区iOS畅销榜TOP100手游年/季度下载量
    在国内游戏市场,苹果Appstore在整个手游市场虽然并不是最高下载量的平台,但从收入角度,2017年全年中国区iOS游戏收入据Sensor Tower统计的数据达到了630亿元人民 ....

2018-04-09

MMORPG大爆发,多款经典端游IP改编手游开启测试
  本周开测游戏概括:  据统计,四月第二周(4月9日-4月15日)开测新游有48款,其中11款为不删档测试,其余均为删档测试。相较第一周,开测新游的数量有了较大增长。  在本周开测的新游中,MMOR ....

2018-04-09

游戏视频广告投放形式盘点!
  根据第三方数据显示,移动视频广告投放中,游戏行业的占比超过50%。而相对于其他行业,游戏视频投放更注重参与感及互动性,其玩法更丰富,所涉及的平台类型也更多样化。  根据移动端的视频广告的不同展现形 ....

2018-04-04

付费下载合作成标配?安卓渠道很忙碌:找产品、搞扶持、做社区
  渠道在变化,越来越积极,越来越迅速。  在罗斯基上一篇广深买量排行榜的文章中,我们提到了渠道的变化。既然说到了,那就顺势延展分享渠道近期的一些动作。当然只能简单说说~~你们懂的。  国内安卓渠道们 ....

2018-04-04

出现在2045年的“绿洲”,还在沿用当下哪些游戏设定?
  斯皮尔伯格的一部《头号玩家》轻轻松松把各位玩家送上云端,让玩家们欲仙欲死。豆瓣的评分也嗖嗖嗖地冲上了9.0。但是有些玩家依然不太满意,这么大个游戏世界,居然没有全球最大的游戏市场的产品,这简直就是 ....

2018-04-04

全球用户再跌7%,腾讯想自己出同类端游?《绝地求生》危险系数又提高了
  近日,Steam Charts公布了《绝地求生》端游的最新的用户趋势图,引发热议。  从图中我们可以很明显地看到,《绝地求生》在3月份的用户量下降了6.87%,继2月份首次出现12.23%较大幅度 ....

2018-04-04

女性市场和内容营销怎么结合?同人文化或许是一条路子
  谈到女性向手游,不得不提到《恋与制作人》和《旅行青蛙》。去年年底,这两个游戏几乎是横空出世,不仅引爆了社交话题,而且展现出强大的吸金能力。  近期,极光大数据也针对女性玩家做了调查。报告显示,国内 ....

2018-04-04

《最终幻想15》为何初版问题频出?皇家版能否力挽狂澜?
  作为日本的国民RPG,最终幻想系列曾经如日中天,尤其是从六代到十代,这几款作品奠定了游戏的国际性地位,然而在纷繁变幻的当下,系列最新正统作品《最终幻想15》在发售后还是遭遇了铺天盖地的恶评,其后历 ....

2018-04-04

新一代游戏流量平台诞生!同桌游戏、开心斗、快手小游戏等发起围剿
    在整个行业新用户的吸纳达到一定瓶颈之后,我们开始关注用户的转移以及用户时间的转移,而一直困扰着从业者的“流量去哪儿”的问题,也总有人在不同阶段做出了颠覆性的改变,甚至牵动着流量的变革 ....

2018-04-04

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