《八方旅人》全球畅销:仅日本首周吸金5000万元,连续断货
  继玩家购买热情过高,日本地区实体版补货仍第二次脱销后,Square Enix旗下JRPG新作《八方旅人》在海外也开始大卖。据GSD统计图表显示,上周《八方旅人》是EMEA地区(欧洲、中东、非洲)销 ....

2018-07-24

2家上市,4家排队,游戏公司今年为何偏爱港股?
  随着指尖悦动、第七大道在同一周内相继上市,本就热闹的港股市场吸引了不少游戏人的关注。  7月12日,指尖悦动率先上市,值得一提的是,当天上市的还有另外7家公司,一度出现锣不够用、两人共敲一锣的罕见 ....

2018-07-24

羽化登仙飘逸卓绝 《魔剑侠缘》今日份的高颜值修罗
      《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游。在早前的分享中,小编已经跟大家介绍了几位女神的外观时装,并对修罗做了简单的技能介绍。在今日份的日常分享中,小编将跟大家安利一下羽 ....

2018-07-24

游戏所追求的文化传承 到底是什么?
  导语:从红白机到移动游戏,从娱乐产品到文化载体,从备受争议到无处不在……在过去40多年里,电子游戏的崛起不可阻挡;当人们开始唤其为“第九艺术”的时候,游戏的本身,又有什么样的变化呢?  在2018 ....

2018-07-24

多位海外游戏从业者专访:App Store十周年对游戏行业的影响及未来展望
  在App Store迎来十周年之际,外媒PocketGamer对欧美多位业内人士进行了采访,采访内容主要涵盖十年来App Store对游戏行业的影响,以及下一个十年的发展趋势。  App Stor ....

2018-07-24

对话Adrealm: 如何用区块链技术提升游戏广告投放效率?
  导语:  当游戏广告投放与流量变现越来越受聚焦,Adrealm推出旗下第一款基于区块链的广告归因和分析平台的产品——Xhance,并给予丰厚奖励招募一百位天使用户。  越来越受关注的游戏广告投放与 ....

2018-07-24

Teebik:2018H1全球手游市场报告之美国篇
  导语:  作为以应对全球化挑战和简化出海过程的技术型公司,DotC United Group旗下的游戏品牌Teebik Games近日发布了2018上半年美国手游市场的报告,本文已获得DotC U ....

2018-07-24

韩媒:韩国市场已经被中国手游占领了
  「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。  本周重要新闻:  ▋Roblox预计今年将为开 ....

2018-07-23

曾经风靡全国网吧的《War3》,现在过得怎么样了?
  前些日子,一帮老玩家忽然炸了锅,原因是《魔兽争霸3》(后文简称War3)竟然在7月初进行了一次大幅度的平衡性调整和内容更新,这离它上一次更新还不到半年的时间。  从更新的内容来看,这次几乎是War ....

2018-07-23

微软上季度游戏收入达22.9亿美元,Xbox Live月活跃用户达到5700万
  游戏葡萄7月20日消息,微软公司近日公布了统计截止到6月30日的2018财年第四季度财报。财报显示在第四季度,微软游戏业务收入达到22.9亿美元,同比增长了39%。  “受到Xbox软件和服务的推 ....

2018-07-23

< 19171918191919201921192219231924192519261927 >