4天玩家破300万!奇葩独立游戏《全面吃鸡模拟》幕后
  6月初的时候,曾有一款叫做《全面吃鸡模拟(Totally Accurate Battlegrounds)》的游戏迅速在Steam平台走红,这个卡通画风的奇葩吃鸡游戏受到了大多数玩家的认可,据开发者 ....

2018-07-26

PUBG公司公布未来电竞计划,同时启动首批收入分成计划
  7月24日德国柏林,PUBG公司在PUBG 2018全球邀请赛(以下简称PGI 2018)的赛前媒体日公布了PUBG关于未来5年电竞事业的详细计划,官方表示将建立一个富有纪念意义的独有的、可持续的 ....

2018-07-26

起底小游戏买量“灰色产业链”:买量玩法多达4种,单用户甚至不足1元
  这两天,晓程序观察发现很多交流群里都在沟通小游戏买量卖量问题。虽然买量卖量在互联网时代是永恒的话题,不过最近小游戏买量几乎成了“热搜词”。  小游戏生态买量市场现状如何?我们做了一次深入调查,发现 ....

2018-07-26

吃鸡也能做成桌游?《香肠派对》桌游版制作人分享设计思路
  继《奇奥英雄传》之后,来自深圳的骨头游戏最近将他们的新桌游作品《香肠派对桌游版》在摩点网上发起众筹。《香肠派对》桌游版是一款由心动网络、真有趣官方授权IP、骨头游戏制作的1-4人吃鸡题材的策略游戏 ....

2018-07-26

为淘汰产品再续命9个月 你所不知道的BT游戏圈那些事
  2016年的下半年,关注和进入BT游戏市场的人多了起来。这是个没有大厂,并不光鲜、门槛很低、渠道杂乱,但CP和发行能活的市场。今天罗斯基要聊的就是这个有些灰色的BT游戏生态。  (电影《功夫》中的 ....

2018-07-26

再创纪录:《堡垒之夜》iOS日均收入达200万美元
  据移动应用分析公司Sensor Tower透露,Epic Games旗下吃鸡游戏《堡垒之夜》在推出了第五季内容更新之后,iOS平台的平均单日收入达到了200万美元,而在此之前,该游戏的手游版单日平 ....

2018-07-26

模拟游戏+VR,追求临近现实的游戏体验
  每一个人都曾幻想过有一个可以装载着自己各种不切实际幻想的世界。在那个世界中自己可以支配一切,拥有各种超能力,可以随心所欲的做一些现实世界不敢做的事情。为此在游戏的世界中就诞生了各种模拟类游戏,如《 ....

2018-07-25

从代打到“谈恋爱” 游戏代练这些年究竟发生了什么?
  在大多数人眼中,游戏代练是什么样呢?  “坐在灯光灰暗的出租屋里,几张桌子几台电脑摆在拥挤而狭小的空间,噼里啪啦的键盘声,仿若一年四季24小时闪烁着的电脑屏幕,屏幕前坐着的油光满面的脸庞,桌上吃剩 ....

2018-07-25

游戏翻译≠本地化,看看国外专业公司怎么说?
  在东京涩谷一栋不起眼的办公大楼二层,几款游戏正在接受“改造”。  “我们不想太显眼了。”电子游戏翻译公司8-4总裁兼联合创始人Hiroko Minamoto说。这家公司的名称来源于《超级马里奥兄弟 ....

2018-07-25

《侏罗纪世界:进化》首月收入5000万美元:投入回报率5倍
  海外游戏开发商Frontier Developments宣布,该公司的公园建造模拟游戏《侏罗纪世界:进化》发布一个月的销量已经超过100万套,该游戏目前已经登录PS4、Xbox One和PC平台, ....

2018-07-25

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