TapTap迎来重磅挑战者:网易发布”UP”,已收录4000款游戏
  3月26日,网易悄然推出了一款名为“UP”玩家评论社区,并打出“为好游戏发声”的Solgon。目前,网易“UP”已经上线了全新域名,并开启了安卓端的应用测试。  “UP”一词或许源自英语“点赞”( ....

2018-03-28

波兰游戏产业史:从闭门造车到领先世界
  作为游戏爱好者,你可能不大了解波兰这个国家,但你大概会记得《巫师》。  “横空出世,”狂热游戏爱好者张磊如此形容这款2007年出品的电子游戏,“它是那年最大的惊喜。”  2007年上市的《巫师》, ....

2018-03-28

单品曾月流水3000万,买量渠道都说抢手,奇葩的官场游戏凭什么闷声发财?
  不知道你有没有发现,在各大内容平台上面,“开局只是一个芝麻官”,“选择审讯还是用刑”等官场游戏的素材已经有了刷屏的趋势。  这个细分领域乍看起来似乎不太靠谱,但根据葡萄君的观察,官场游戏的赚钱程度 ....

2018-03-28

7家大厂总利润跌破400亿日元,创六年来最低,日本游戏产业到底怎么了?
  日本市场新一轮财报发布期于近期结束,主要手游厂商均公布了2017年10月至12月期的财报情况(部分厂商的财报为8月至10月期和9月至11月期)。  日媒以此梳理出32家日本手游企业(以手游产品为主 ....

2018-03-28

如何解决二次元游戏推广难题?《剑之荣耀》做了一次成功示范
  说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。  另外二次元游戏用户的属 ....

2018-03-28

今年GDC有啥VR/AR大事件?我们都帮你总结好了!
  3月19-23日,2018年度的GDC在美国旧金山圆满举办。虽然是一场针对游戏玩家和开发者的盛宴,但不可否认的是,GDC对于VR来说也相当具有意义。除了能够见到多款VR游戏外,许多新款的VR硬件也 ....

2018-03-28

SLG游戏有哪些鸡肋设计?国内一线SLG大佬见解汇总
  今天分享一些在交流群中总结的几个SLG游戏开发经验,以及在“SLG游戏是否要战斗表现”上持不同观点的小伙伴们更多的见解。  1)SLG游戏3D化是否有优势  2)SLG游戏是否要战斗表现  3)多 ....

2018-03-28

从《Northgard》观察RTS的简化和生存之路
  简评:《Northgard》(北境之地)以特色各异的种族、独特的机制和玩法规则,呈现了一个光是生存就无比艰辛的北境之地。玩家需要根据冬夏的季节交替合理安排各种资源,同时在合理的时间发起领土拓展与征 ....

2018-03-28

从登陆Steam的《神舞幻想》说起 国产离3A有多远?
  《神舞幻想》终于登陆Steam平台了。  自从去年年末上市以来,关于这款国产游戏的争论就从来没有停止过。一些玩家对它超越国产水平的画面质量给予了肯定,但更多的玩家还是对它的剧情、游戏系统还有粗糙的 ....

2018-03-27

Cocos:区块链游戏的四阶段发展路线设想,以及对应实现方案
  在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具 ....

2018-03-27

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